septembrie 21, 2021

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Actualizarea No Man’s Sky Frontiers adaugă așezări îmbunătățite și construcții de bază

Dezvoltatorul Hello Games oferă No Man’s Sky Jucătorii au o altă actualizare gratuită cu Frontiers, care introduce așezările planetare în jocul de explorare spațială masiv, generat procedural. Hello Games compară noile așezări cu orașul spațial Mos Eisley din Star Wars, unde călătorii din galaxii își pot aduna și dezvolta comunitatea.

No Man’s SkyNoile așezări, disponibile miercuri în patch-ul 3.6, sunt orașe mici populate de membri NPC, dintre care unele au propriile lor probleme. Jucătorii pot ajuta aceste așezări să crească și chiar să le supravegheze; Monitorii pot construi clădiri noi, rezolva problemele cetățenilor, pot lua decizii, rezolva litigii și pot oferi securitate împotriva amenințărilor.

În plus, poți petrece timpul cu alți extratereștri într-o cantină în stil Star Wars.

Foto: Hello Games

Împreună cu construirea așezărilor și administrarea orașului vin îmbunătățiri la construcția bazei. Hello Games oferă „un afișaj de informații clar, simplu, contextual pentru plasarea, măsurarea, rotirea și recolorarea pieselor cheie”. Jucătorii vor putea ridica și muta piese de bază, piese duplicate și „construi noi structuri imposibile în modul spațiu liber”.

Trailer nou pentru No Man’s Sky Frontierele oferă o scurtă privire asupra altor îmbunătățiri care vin în actualizarea de miercuri (cum ar fi efecte vizuale îmbunătățite și nebuloase multicolore), dar puteți citi notele complete de patch-uri de mai jos pentru mai multe detalii.

No Man’s Sky Disponibil acum pe PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One și Xbox Series X.


3.6 Note de corectare

așezări

  • Așezările planetare create procedural pot fi acum găsite pe planetele locuite din tot universul.
  • Decontările se găsesc în mod natural printr-o nouă sarcină care apare după o mică cantitate de progresie după tutorial.
  • Așezările pot fi găsite și folosind hărți achiziționate de la cartograful stației spațiale.
  • Misiunile de bord care includ localizarea NPC-urilor pot duce, de asemenea, jucătorii la așezări.
  • Jucătorii își pot prezenta acreditările memorialului în inima așezării. Dacă sunt acceptați de cetățeni, vor deveni supraveghetori ai așezării și îi pot alege numele.
  • Fiecare așezare și designul său sunt unice. Fiecare clădire este generată procedural, folosind doar părțile disponibile pentru a construi baza de jucători.
  • Starea așezării poate fi văzută și gestionată din monumentul central. Odată ce jucătorii și-au construit biroul de administrare, aceștia pot gestiona și decontarea de la stația din biroul lor.
  • Așezările conțin cinci statistici principale: productivitate, populație, fericire, costuri de întreținere și nivel de alertă de pază.
  • Îmbunătățiți-vă statisticile cercetând noi tehnologii, atrăgând noi coloniști în oraș, construind clădiri noi, stabilind politici de așezare și multe altele!
  • Decontările în care productivitatea este mai mare decât întreținerea lor vor genera produse valoroase pentru ca supervizorul să poată revendica el însuși. Așezările din clasa superioară ar produce bunuri mai valoroase.
  • Decontările pot intra în datorii, de exemplu după punerea în funcțiune a unei noi tehnologii scumpe. Datoria este rambursată automat din producția excedentară. În timp ce există datorii în decontări, este posibil ca supraveghetorul să nu solicite produse suplimentare.
  • Recompensele de stat de bază sunt acordate sub formă de caracteristici de nivelare.
  • Caracteristicile puternice le vor înlocui pe cele mai slabe. Odată ce nivelarea atinge limita de avantaj, caracteristicile mai slabe vor fi acordate ca recompense de bază și nu vor înlocui una mai bună.
  • În timp, supraveghetorul va fi chemat să ia decizii. O nouă căutare Coloniști a fost adăugată în registru pentru a ajuta la urmărirea acestor solicitări. Această sarcină va alerta monitoarele ori de câte ori este nevoie.
  • La fiecare câteva ore, supraveghetorului i se poate cere să ia o decizie. Acestea variază de la întâmpinarea străinilor la rezolvarea infracțiunilor și stabilirea politicilor de soluționare și a obiectivelor de cercetare.
  • Aceste decizii vă vor ajuta să vă formați așezarea într-un oraș prosper. Cu toate acestea, asigurați-vă că urmăriți nivelul de alertă Sentinel. Acest lucru va crește încet în timp și poate duce la un atac asupra așezării. Un supraveghetor trebuie să fie pregătit să-și apere oamenii!
  • Cetățenii așezării ar colinda orașul conform rutinei lor. Starea lor de spirit este influențată de fericirea generală a așezării, precum și de reacțiile lor la deciziile dvs.
  • Orice colonist poate fi examinat pentru a-și întreține ideile actuale.
  • Alți coloniști își vor afișa gândurile în timp ce rătăcesc, permițându-i supraveghetorului o perspectivă asupra vieții interioare ale concetățenilor lor.
  • Șansele de a alege o clădire nouă pentru construcție vor apărea frecvent. Alegeți clădirile pe care doriți să le acordați prioritate și faceți așezarea dvs. unică.
  • Odată ce se ia o decizie la stația din biroul superintendentului, șantierul va fi plasat în așezare. Vizitați site-ul și oferiți resurse pentru a construi combustibil.
  • Finalizarea construcției clădirilor va acorda și recompense suplimentare.

construiește baza

  • Planșa principală a clădirii a fost înlocuită de o nouă rețea cu toate piesele disponibile.
  • Grila permite o previzualizare rapidă și ușoară a tuturor pieselor prezente, precum și acces rapid la selecția pieselor.
  • Din grilă, jucătorii pot selecta o parte pentru plasare sau pot merge direct în modul de editare.
  • În modul poziție, jucătorii pot avea acum acces rapid la opțiuni de scară, culoare, material și rotație.
  • În modul Placement, jucătorii se pot deplasa rapid între părțile conexe sau se pot întoarce la grila de piese pentru a alege următorul bloc de construcție.
  • A fost adăugat un nou mod „Poziție liberă”. Aceasta dezactivează captura și permite părților să se încrucișeze și să rămână în poziție. De asemenea, permite jucătorilor să plaseze părți liber în aer.
  • Din modul de poziție sau direct din grila de piese, jucătorii pot intra în modul de editare și pot ajusta toate părțile prezente. Pur și simplu vizați segmentul și selectați opțiunea potrivită.
  • Din modul de editare, piesele pot fi duplicate pentru o construcție rapidă.
  • Sau alegeți o piesă pe care să o reglați înainte de a o pune la loc.
  • Au fost adăugate peste 250 de blocuri de bază noi, de la decorative la structurale.
  • Au fost adăugate trei blocuri noi – cherestea, piatră și aliaj. Deși aceste seturi noi sunt încă versatile și ușor de ridicat, ele sunt mult mai detaliate și mai diverse din punct de vedere vizual decât seturile de bază anterioare.
  • Aceste truse înlocuiesc vechile truse de lemn, beton și metal. Combo-urile vechi nu mai sunt disponibile pentru învățare, dar vor fi păstrate pentru jucătorii existenți.
  • Jucătorii care au căutat deja piese din seturile vechi vor primi piese din noul set gratuit. Noile colecții sunt mult mai mari, deci asigurați-vă că vizitați Stația de cercetare a clădirilor din Space Anomaly pentru a răsfoi întreaga colecție.
  • Noile grupuri sunt conștiente de context și își vor regla automat imaginile pentru a se potrivi locației lor în clădire. De exemplu, pereții așezați în partea de sus a unei clădiri cu mai multe etaje pot adăuga o finisare suplimentară la vârfurile acesteia, în timp ce pereții așezați în partea de jos pot prezenta grinzi de sprijin suplimentare.
  • Amplificatoarele de semnal Exocraft pot localiza acum site-uri de comerț exterior.
  • S-a remediat o problemă care împiedica plasarea Terminalului Comercial Galactic pe piesele de bază ale peretelui.
  • Terminalul comercial Galactic nu mai are nevoie de energie pentru a opera în bazele de jucători.
  • Un număr de părți cheie depreciate și inutilizabile au fost eliminate din copacii de căutare.
  • Amplificatoarele de semnal nu mai sunt limitate la unul pe zonă.

îmbunătățiri vizuale

  • Cerul spațial a fost mult îmbunătățit, cu imagini noi pentru a genera efecte de nebuloasă.
  • Efectele vizuale de-a lungul jocului au fost mult îmbunătățite – distrugere, mediu, luptă și multe altele.
  • Ecranul de selectare a modului a fost actualizat cu un nou set de fotografii din comunitate. Mulțumim tuturor fotografilor dedicati No Man’s Sky!
  • S-a rezolvat o problemă care provoca un singur cadru negru în timpul teleportării.
  • S-au rezolvat o serie de probleme de redare cu stelele în VR.

Salvați difuzarea

  • Sistemul de salvare / încărcare a fost remediat.
  • Pe consolă, fiecare salvare este tratată acum ca un obiect propriu, mai degrabă decât gruparea celor cinci sloturi de salvare.
  • Se salvează automat toate salvările existente.
  • S-au remediat o serie de blocări care ar putea apărea la salvarea sau încărcarea jocurilor mari și lungi de salvare.
  • Numărul de sloturi de salvare posibile a fost mărit de la cinci la cincisprezece. Ecranul de selectare a salvării acceptă acum glisarea pentru a vedea sloturi suplimentare / pentru a începe un joc nou.
  • Dublat numărul de descoperiri care pot fi salvate local fără încărcare.
  • Orice recompensă Quicksilver neconsumabilă, cum ar fi gesturile și piesele de bază ale construcției, nu mai este specifică sloturilor și poate fi utilizată pe toate sloturile de economisire odată achiziționate.
  • Recompensele de explorare încrucișată, titlurile și datele din catalog vor fi acum sincronizate în cloud împreună cu alte date de salvare.
  • Mai mulți utilizatori de pe același computer și conectați la Windows nu vor mai partaja datele Expedition Rewards, Titles și Catalog.

Alte îmbunătățiri

  • Pe ecranul de descoperire, claritatea butonului folosit pentru a înregistra finalizarea tuturor descoperirilor de creaturi de pe o planetă a fost îmbunătățită.
  • Recompensa pentru descoperirea tuturor creaturilor de pe această planetă a fost mult crescută.
  • Claritatea numărătorului invers până la sfârșitul expediției a fost îmbunătățită.
  • Sezonul 3 va începe în curând și va aduce o serie interesantă de noi recompense …

Corectarea erorilor

  • S-au rezolvat o serie de probleme de misiune cu ceilalți jucători care detectau obiecte / plante / minerale țintă.
  • S-au rezolvat o serie de probleme în care matchmaking-ul dintre jucătorii care și-au modificat ceasurile puneau prematur sfârșitul Expediției.
  • S-au rezolvat o serie de probleme care ar putea împiedica aterizarea jucătorilor, chiar dacă locația este validă.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea dificilă selectarea patch-ului final de explorat cu o trecere.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca textul de pe ecranul de pornire al expediției să se suprapună în VR.
  • S-a remediat o problemă care le permitea jucătorilor să înceapă o nouă expediție fără a-și actualiza Operatorul la versiunea corectă.
  • S-au rezolvat o serie de probleme de amestecare cu Bytebeat și muzica de fundal.
  • S-a rezolvat o problemă în care putea apărea o animație atunci când mângâiați un companion imediat înainte de ao instala.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca detectarea coliziunii ororii biologice să fie prea mică.
  • S-a remediat o problemă care împiedica apariția numelor efectelor jetpack dacă nu este deblocat.
  • S-au rezolvat o serie de probleme de cameră care ar putea apărea atunci când se utilizează o diagramă planetară în timp ce se află în Exocraft.
  • S-a rezolvat o problemă care determina ca anumite clădiri și baze să fie denumite incorect la intrarea lor.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea determina jucătorii să sufere daune în caz de pericol dacă protecția lor împotriva amenințării este epuizată, dar nu mai sunt în pericol activ.
  • S-a rezolvat o problemă în care unele etichete primeau o notă „Timp pentru a merge aici”, în ciuda faptului că se află pe altă planetă.
  • S-a remediat un accident rar pe Xbox care putea împiedica jucătorii să se încarce în joc.
READ  Am găsit fericirea astăzi Lyndsie Storer sare pe Baby Shark cu cea mai bună melodie iTunes