Apple își va lansa vineri căștile Vision Pro pentru consumatorii din SUA, un test al capacității CEO-ului Tim Cook de a crea un produs inovator, cu atractivitate în masă, care ar putea alimenta o nouă fază de creștere a gigantului tehnologic.
Dispozitivul este cea mai mare lansare de produs a iPhone-ului de la Apple Watch acum aproape un deceniu. Dar Vision Pro este cel mai îndrăzneț proiect al CEO-ului de când a fost promovat la conducerea companiei cu puțin timp înainte de moartea cofondatorului Steve Jobs, în 2011.
Apple și-a prezentat căștile de „realitate mixtă” ca un dispozitiv revoluționar care va schimba modul în care milioane de oameni lucrează, comunică și se distra acasă. Dar criticii subliniază că prețul inițial ridicat, combinat cu designul voluminos, înseamnă că poate primi o atenție mai limitată.
„Moștenirea lui Cook ca operator este deja consolidată ca fiind de clasă mondială”, a spus Gene Munster de la Deepwater Asset Management. „Moștenirea lui ca inovator va depinde de modul în care funcționează Vision Pro.”
Vision Pro are un preț minim de 3.500 USD, care este de șapte ori mai scump decât ultimele căști Quest ale Meta, care au fost lansate anul trecut. Prețul său a început de la 500 de dolari, care este similar cu căștile Pico de la ByteDance.
Setul cu cască se mișcă între realitatea virtuală, în care purtătorul este cufundat pe deplin într-o lume digitală, și o versiune a „realității augmentate”, care suprapune imagini pe împrejurimile reale.
Eric Woodring de la Morgan Stanley a spus că analiștii vor putea „să se uite corect la Vision Pro și să înțeleagă dacă aceasta este de fapt o tehnologie despre care credem că poate fi o afacere de 4 miliarde, 10 miliarde, 20 de miliarde de dolari.” Venituri în cinci ani.
Analiştii estimează că aproximativ 400.000 de căşti Vision Pro vor fi livrate în primul an. Luând prețul minim, acesta ar echivala cu aproximativ 1,4 miliarde de dolari în vânzări, o sumă slabă în comparație cu vânzările de iPhone de 200 de miliarde de dolari în anul până la sfârșitul lunii septembrie.
Aproximativ 180.000 de dispozitive au fost precomandate în weekendul din 19 ianuarie, când Apple și-a deschis carnetele de comenzi, potrivit estimărilor analistului TF International Securities Ming-Chi Kuo. El a adăugat că cererea „se poate reduce rapid după ce fanii de bază și utilizatorii mari își plasează comenzile”.
Utilizatorii vor găsi o experiență Vision Pro nouă și familiară. Odată ce ochii și mâinile lor au calibrat dispozitivul, o atingere a butonului Digital Crown – similar cu butonul de pe Apple Watch – afișează un ecran de pornire care conține aceeași familie de pictograme ca și iPhone.
Ochii, vocea și mâinile persoanei se vor deplasa peste dispozitiv, în timp ce o atingere a degetelor acționează ca un buton de „clic”. Mai multe monitoare pot fi deschise și plasate în mediul utilizatorului, în același mod în care un utilizator de desktop ar putea folosi mai multe monitoare. Lumea exterioară poate fi estompată sau complet ascunsă de panorame captivante, dar oricine din apropiere poate apărea la orizont și poate sparge bariera.
Experiența oferă iluzia de a adăuga un strat digital peste mediul natural, despre care materialele promoționale Apple sugerează că va oferi o experiență video acasă și de divertisment, precum și un cadru de birou.
Peste 300 de dezvoltatori au creat aplicații folosind în mod specific capabilitățile de realitate vizuală ale Vision Pro, conform datelor de la firma de informații de piață Appfigures. Aplicațiile orientate spre educație, muncă și afaceri sunt cea mai mare categorie, ceea ce indică intenția Apple de a face din Vision Pro un dispozitiv care depășește divertismentul și divertismentul.
„Ei știu că acesta nu este un an de succes”, a spus Munster de la Deepwater. „Vor doar să implice dezvoltatorii și să vadă ce aplicații vor dori să folosească oamenii.” El a descris speculațiile conform cărora Apple ar lansa o căști mai ieftine până la sfârșitul acestui an ca fiind „prematuri”.
„În următoarele 24 de luni, chiar trebuie să vedem evoluția ecosistemului Vision Pro”, a spus Woodring de la Morgan Stanley.
Cu toate acestea, unii furnizori de conținut, cum ar fi Netflix și YouTube, au refuzat inițial să ofere aplicații pe dispozitiv și ar restricționa accesul la acestea prin intermediul browserului.
Apple lucrează în culise cu dezvoltatorii de aplicații. Aplicațiile sunt dezvoltate de la distanță fără a necesita acces la un set de căști, apoi sunt reglate la fața locului în laboratoarele de dezvoltatori Apple.
Steve Lee, co-fondator și CEO al AmazeVR, care oferă experiențe muzicale captivante, a declarat că procesul de dezvoltare a unei aplicații pentru Vision Pro a durat doar câteva luni.
Lee a adăugat că Apple pare să orienteze dispozitivul către o gamă largă de experiențe dincolo de jocuri și fitness. „Simt că Meta se concentrează mai mult pe experiențele de joc, iar pentru magazinul său de aplicații, promovează în principal jocuri, similare cu platformele PlayStation și Xbox VR”, a spus el.
„Întrebarea este cu adevărat: ce aplicații vor schimba complet comportamentul consumatorilor și vor crea piețe noi?”, a spus Courtney Harding, fondator și CEO al Friends with Holograms, care a lucrat cu Meta.
„obstacolul pentru majoritatea oamenilor este: este mai benefic pentru mine să am asta decât să nu o am?” a adăugat Harding. „A nu avea un smartphone este mai dureros decât a avea unul.”
În trecut, formarea și educația au fost un punct cheie pentru a afla despre noua tehnologie care a devenit în cele din urmă mainstream, a spus Harding. Ea a subliniat succesul computerului personal Apple IIE în anii 1980, dintre care mii au fost inițial donate școlilor din California.
„Specificațiile Vision Pro depășesc cu mult ceea ce este disponibil în prezent pe piață”, a declarat Anish Kulkarni, director de tehnologie la compania de formare în realitate virtuală la locul de muncă Strivr.
Efectul „de trecere” de a vedea lumea reală cu o precizie care este practic imposibil de distins pentru ochiul uman ar face ca experiența de a pune pe cască să fie mai puțin izolatoare și ar deschide noi căi de a îmbina lumea virtuală cu cea reală, a spus Kulkarni. .
El a adăugat că eliminarea controlerelor și utilizarea ochilor și a mâinilor ar „sta standardul” pentru dispozitive, deschizând ușa pentru ca oamenii să le folosească în același mod în care folosesc un laptop sau un computer la locul de muncă astăzi.
Meta a introdus o funcție experimentală „Live Touch” pe propriul hardware anul trecut, deși controlerele sunt încă implicite.
„Cred că aici este locul în care Apple își așteaptă pălăria: calculul spațial devine noul mod de lucru”, a adăugat Kulkarni.
„Student. Organizator subtil fermecător. Susținător al muzicii certificat. Scriitor. Făcător de-a lungul vieții. Iubitor de Twitter.”
More Stories
Nintendo nu poate repara Noul tău 3DS deoarece are piese fără piese
Yamaha MT-09 SP este bicicleta perfectă pentru cicliștii solitar
Google Pixel 9 bate peste greutatea sa – channelnews