ianuarie 31, 2023

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Ce este Dungeons & Dragons OGL?

Wizards of the Coast, editor Temnite si dragonia fost recent atacat pentru scurgeri D&D Actualizare Open Game License (OGL), care a revenit ulterior la planșa de desen pentru a doua oară. OGL este în vigoare de peste două decenii și, deși documentul original în sine are aproape o pagină, modificările propuse la acesta au cauzat probleme majore pentru Wizards of the Coast și D&D fani deopotrivă. Dar ce este exact OGL și despre ce este toată agitația? Aruncăm o privire asupra istoriei licenței de joc deschis, controversei actuale și de ce contează.

Ce este OGL?

O licență de joc deschis este un acord de licență publicat inițial de Wizards of the Coast (WOTC) în 2000, care acordă permisiunea de a crea în mod liber conținut folosind setul de reguli de bază al companiei D&D. Documentul original (v1.0a) este scurt și dulce, acordând oricui o „licență perpetuă, la nivel mondial, neexclusiv” pentru conținutul unui anumit joc. Aspectele jocului care pot fi utilizate sub această licență sunt descrise în Documentul de referință al sistemelor (SRD) și includ lucruri precum clase, vrăji și curse.

Anumite personaje, cum ar fi Tasha și Xanathar, sau setări precum Waterdeep nu sunt incluse și sunt supuse licenței normale de drepturi de autor.

Foto: Wizards of the Coast

Acordul prevede, de asemenea, că, dacă Documentul este actualizat, Licențiații pot folosi „orice versiune autorizată a acestei Licențe pentru a copia, modifica și distribui orice Conținut Open Game distribuit inițial sub orice versiune a acestei Licențe”.

în 2004 Întrebări frecvente În document, Wizards of the Coast a explicat că această secțiune (secțiunea 9) înseamnă că „chiar dacă Wizards face o modificare cu care nu sunteți de acord, puteți continua să utilizați o versiune anterioară acceptată, la alegerea dvs.”. În aceleași întrebări frecvente, WOTC a spus că nu ar exista niciun motiv pentru a face o modificare la care comunitatea care folosește OGL ar obiecta, deoarece comunitatea ar putea continua să ignore modificarea sub licența originală.

READ  OPPO A96 aduce o mulțime de funcții de fotografie la un telefon bugetar

OGL permis D&D comunitatea și profesioniștii să creeze și să distribuie liber propriile campanii, setări și materiale suplimentare de peste 20 de ani. Editori terți, cum ar fi Kobold Press, Paizo și Green Ronin, publică conținut aproape exclusiv sub această licență.

Având în vedere că Dungeons and Dragons a strâns peste 50 de milioane de jucători începând cu 2020 pe spatele unei comunități concentrată pe partajarea și crearea de conținut open source, mulți subliniază că OGL a jucat un rol major în traiectoria sa ascendentă în istoria de 49 de ani a jocului. .

Actualizări OGL

În timp ce OGL original a permis un D&D O societate care să prospere și să crească, nu a fost fără schimbări anterioare și speculații să se oprească. În 2008, odată cu lansarea lui Dungeons & Dragons În cea de-a patra ediție, a apărut un acord de licență mai restrictiv, numit Licența sistemului de joc (GSL).

Acest lucru a fost întâmpinat cu critici, deoarece pare să fi pus capăt capacității de a crea și partaja liber material în cadrul comunității și industriei. cu toate acestea, D&D A cincea ediție a văzut o revenire la OGL cu un Actualizare SRDcu cei care publică conținut prin vitrina oficială a Dungeon Master’s Guild putând folosi proprietatea intelectuală neinclusă anterior în SRD, deși cu vânzări reduse cu 50% de către Wizards of the Coast.

cu Anunț 2022 din unu D&D, următoarea „evoluție” a sistemului de joc, au început zvonuri că OGL nu va continua în noua versiune viitoare. Răspunsul WOTC la aceste zvonuri este în Declarație decembrie 2022deși recunoaște că acordul trebuie actualizat „pentru a se asigura că continuă să facă ceea ce intenționează să facă – să permită D&D Comunitate… Pentru a crește jocul pe care îl iubim cu toții – fără a lăsa marile corporații să profite de proprietatea noastră intelectuală. ”

READ  Nu am văzut niciodată ceva asemănător căștilor VR autonome de la HTC

Editorul a spus că noua versiune (v1.1) va fi lansată la începutul anului 2023 și a asigurat comunitatea că aceste actualizări nu le vor afecta sau vor fi restrictive inutil.

frameborder=”0″ allow=”accelerometru; redare automată; scriere clipboard; media criptată; giroscop; imagine în imagine; partajare web” allowfullscreen>

Cu toate acestea, înainte de lansarea oficială a versiunii 1.1, era un document nefinalizat dezvăluit de io9, cu unele modificări majore la regulile și intențiile originale ale OGL. Proiectul afirmă că OGL 1.0 nu mai este un acord de licență valabil, punând capăt efectiv clauzei permițând creatorilor să aleagă ce licență se angajează. Mai mult, proiectul prevede că această licență actualizată se aplică numai suporturilor tipărite și fișierelor electronice statice (cum ar fi PDF-urile), cu alte forme de conținut, inclusiv romane grafice, videoclipuri, podcasturi și jocuri permise doar să fie partajate în măsura permisă de Coasta. Procesoare. Politica privind conținutul fanilor sau un acord separat. Este important să rețineți că Politica privind conținutul fanilor permite numai distribuirea gratuită a conținutului.

Citit: Jocurile de societate se bazează pe instrumente digitale pentru un viitor mai luminos

Conținutul creat în conformitate cu noul OGL trebuie înregistrat la Wizards of the Coast, proiectul menționând că editorul va avea, de asemenea, o „licență neexclusivă, perpetuă, irevocabilă, la nivel mondial, sublicențiabilă, fără drepturi de autor pentru a utiliza un astfel de conținut în orice scop. .”

Alte modificări includ o secțiune care spune că acordul poate fi reziliat dacă conținut fanatic este publicat sub licență și o poziție privind utilizarea NFT și blockchain pentru Dungeons & Dragons Proprietate intelectuală. De asemenea, introduce un sistem de „Clasă de capitaluri proprii”, ceea ce înseamnă că creatorii sau editorii care câștigă mai mult de 750.000 USD într-un an calendaristic vor trebui să primească 25% din „venitul calificat” din această sumă.

Reacția societății

Proiectul scurs a fost întâmpinat cu o reacție semnificativă a societății și a industriei, mulți cerând un boicot Dungeons & Dragons produse. Creatori prolifici precum Ginny Di au sugerat că fanii pot fi împotriva schimbărilor pe care le aude anulează abonamentul lor la D & D dincolo, provocând blocarea temporară a serverelor. Alții din industrie, incl Generatorul OGL original Ryan Dancy și podcastul extrem de popular au avut, de asemenea, impact.

Controversa a fost atât de răspândită încât Wizards of the Coast a anunțat că versiunea 1.1 a fost anulatăcu o nouă actualizare în lucru care pare să țină cont de feedback-ul comunității.

în afirmație, editorul a explicat că au trei obiective pentru a actualiza OGL; Asigurați-vă că marile companii nu beneficiază comercial de pe urma acesteia Dungeons & Dragons Conținut, prevenirea produselor discriminatorii, blockchain, produse web3 și NFT sub licență.

Declarația a continuat spunând: „Reiese clar din reacție că am parcurs 1…[it’s] Nu mai este posibil să atingem pe deplin cele trei obiective în timp ce aderăm la principiile noastre.


Deși noua actualizare (nouă) nu are o dată specifică de lansare, WOTC a promis că nu își va dezamăgi comunitatea, iar conținutul precum videoclipuri, transmisiuni și podcasturi nu va fi afectat de aceste modificări, protejând totodată creațiile comunității. de la utilizare, printre alte modificări.

Având în vedere reacția negativă pe scară largă la versiunea nefinalizată, ne putem aștepta să vedem o mulțime de contribuții ale comunității înainte ca următoarea versiune a OGL să fie finalizată.