iunie 17, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

După toți acești ani, încă îmi doresc ca Destiny să fie offline

După toți acești ani, încă îmi doresc ca Destiny să fie offline

În timp ce stau aici, pe 6 iunie 2024, la 11:45 a.m., la două zile după lansarea The Final Shape — cea mai recentă expansiune a Destiny într-o poveste care a început stângaci în urmă cu mai bine de un deceniu — nu arunc în aer în mod deosebit extratereștrii sau făcând… Operaţii de măturat. Scene de science fiction. Eu nu joc deloc.

Citeşte mai mult: Campania Destiny 2: Final Form este o întâlnire haotică și emoționantă de liceu

Nu, am stat aici și mă uit la ecranul „One Moment Please” de aproximativ 15 minute, cu întreruperi frecvente ale „Serverelor Destiny nu sunt disponibile” care mă duc înapoi la ecranul de titlu, unde trebuie să apes Enter doar să aştepte din nou. Ei bine, măcar există o muzică drăguță de ascultat.

Captură de ecran: Benji/Claire Jackson/Kotaku

Această problemă de conexiune vorbește despre cea mai mare supărare pe care am avut-o cu Destiny din 2013: existența sa ca joc doar online – unul care nu numai că necesită o conexiune activă la internet, dar necesită și mai mulți jucători pentru a-și finaliza activitățile mai mari și mai pline de satisfacții. Dar cele care au eliminat sau au „saltat” părțile anterioare ale jocului. Dacă acesta ar fi un joc offline, tot ar fi al meu să joc.

Acest ultim punct a fost exacerbat pentru mine în timpul în care am jucat The Final Shape, care trimite jucătorii într-o locație străveche nemaivăzută de la lansarea Destiny 2 în 2017. Dacă trebuie să-mi reamintesc consecințele acestui lucru, o retrăiesc în contextul său original. Pur și simplu nu pot. Nu-mi place că nu pot să mă întorc și să joc toată povestea de la început până la sfârșit, fără lacune majore.

Înțeleg că Destiny nu a avut un plan măreț pentru ca povestea sa să se desfășoare pe parcursul unui deceniu. Nu ai nevoie de o diplomă în literatură pentru a vedea că cele mai recente evoluții nu erau în mintea scriitorilor când jocul a fost lansat pentru prima dată în 2013. Doamne, dacă ai terminat prima campanie Destiny, era destul de clar că nu a existat. Nu prea este o poveste, dincolo de referințele La vrăjitorii de pe luni și la personajele care spun literal că nu au timp să explice de ce nu au timp să explice.

Captură de ecran: Benji/Claire Jackson/Kotaku

Dar încă vreau să pot experimenta această aventură care se întinde pe sistemul solar de la început până la sfârșit. Vreau să văd și să aud transformarea esteticii SF a unei lumi situate într-un viitor îndepărtat evoluând pe parcursul unei campanii masive. La naiba, acum vreau să-l pot juca. Vreau să-l joc ca pe un joc offline pentru un singur jucător.

Citeşte mai mult: Destiny 2: Definitive Form îi face pe jucători să se simtă emoționați de ultimii zece ani

Din păcate, nu pot. Campania originală Destiny 2 și cele trei expansiuni care au urmat au fost închise. Multe alte evenimente au fost temporare, trecătoare, doar pentru a fi trăite și savurate în momentul de față. Pot să apreciez în teorie, dar nu sunt sigur dacă vreau asta în schimbul unor experiențe tangibile pe care le pot trăi singur, fiind capabil să urmăresc o poveste întreagă și să văd cum a apărut această poveste SF sălbatică. . Pentru a fi ceea ce este acum.

Cu siguranță există valoare în experiențele multiplayer. Dar, deoarece stau aici și mă uit la ecranele de „erori” recurente care au persistat atâta timp cât am scris acest blog, îmi doresc foarte mult să pot juca povestea principală pe cont propriu, offline. Chiar și Redfall are asta acum. Hai soarta

READ  Intel Core i5-12400 OC la 5,2 GHz, pantaloni Beats Core i9-12900K

.