octombrie 21, 2021

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Iată câți miliarde de dolari au fost cheltuiți pentru aplicații din lume

Poate suna redundant, dar există o aplicație pentru aproape toate zilele noastre. De la livrarea de alimente online, alimente la „gestionarea” periuțelor electrice, persoanele cu un anumit nivel de venit disponibil folosesc aplicații pentru lucrurile de zi cu zi. Evident, oamenii nu sunt timizi în ceea ce privește cheltuielile pentru aceste aplicații. Potrivit unui raport al turn de senzoriCheltuielile consumatorilor din întreaga lume pentru aplicațiile mobile au atins 33,6 miliarde de dolari Un mar‘s Magazin de aplicații și Google Play Store în al treilea trimestru al anului 2021.
Acest număr include cheltuielile totale ale consumatorilor pentru achiziții în aplicații, aplicații premium și abonamente. Anual, acest număr a crescut de la 29,2 miliarde dolari la 33,6 miliarde dolari.

Android Conducând calea în jocuri, cheltuind aplicații

Sensor Tower atribuie creșterea utilizatorilor de smartphone-uri Android ale căror cheltuieli au crescut cu 18,6%. Comparativ cu anul trecut, suma cheltuită pentru Google Play Store a crescut de la 10,2 miliarde de dolari la 12,1 miliarde de dolari.
Comparativ cu Play Store, Apple App Store a cunoscut o creștere relativ modestă. Veniturile din App Store au crescut cu 13,2% – de la 19 miliarde dolari la 21,5 miliarde dolari comparativ cu anul trecut. „Ca și în perioadele anterioare, consumatorii au cheltuit de aproximativ 1,8 ori mai mult pe piața Apple decât pe piața Google”, se arată în raportul Sensor Tower.
Raportul realizat de Sensor Tower relevă, de asemenea, că cheltuielile pentru jocurile mobile au crescut cu 7,7% de la un an la altul, până la 22,4 miliarde de dolari la nivel global în al treilea trimestru al anului 2021, determinate în principal de piața Google. Cheltuielile consumatorilor pentru jocurile mobile din App Store au crescut cu 5,6%, la 13,1 miliarde de dolari, de la 12,4 miliarde de dolari, în timp ce cheltuielile Google Play au crescut cu 10,7% de la an la an, la 9,3 miliarde de dolari, de la 8,4 miliarde de dolari în aceeași perioadă a anului trecut. Raportul Sensor Tower afirmă: „În timp ce cheltuielile consumatorilor pentru jocurile mobile continuă să crească, creșterea în această categorie începe să revină la normal”.

READ  GPU Navi 31 de la AMD a fost repornit pentru generația următoare Radeon RX 7900 XT din nou