iunie 30, 2022

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Noul „Halo” a apărut odată cu 20 de ani de la Xbox

Există o mulțime de jucători Halo încântați de joc, inclusiv îmbrăcându-se pentru Ediția Specială Comic Con de luna trecută din California.

PARIS — În această săptămână, fanii vor primi cel mai recent joc video „Halo”, deoarece Microsoft sărbătorește 20 de ani de franciză care și-a transformat consola Xbox într-un succes.

„Halo Infinite” va fi lansat miercuri – dar pentru a sărbători cea de-a 20-a aniversare a popularei serii SF, Microsoft și dezvoltatorul 343 Industries au lansat deja o versiune beta gratuită pentru a juca „Beta”.

La o oră de la lansarea sa, pe 15 noiembrie, aproximativ 100.000 de oameni s-au autentificat pentru a juca simultan prin intermediul platformei online Steam, într-un gust de entuziasm legat de revenirea celui de-al șaselea grup la războiul spațial din secolul al 26-lea.

„Întreaga comunitate Halo așteaptă cu nerăbdare sosirea acestui joc”, a spus Jin, în vârstă de 28 de ani, un jucător competitiv Halo, care poartă numele de Queen x3.

„Beta a fost atât de distractiv și a creat multă emoție care a dus la lansarea oficială.”

În ceea ce privește atracția jocului, văzută prin ochii unui soldat electronic puternic înarmat, ea a spus că a fost în entuziasmul provocării.

„Halo este cu adevărat unul dintre cele mai competitive jocuri cu împușcături la persoana întâi – nu mulți oameni pot lua o consolă pentru prima dată și pot fi cool.”

– aplicație ucigașă –

Amplasat într-un viitor în care oamenii au colonizat multe planete, „Halo: Combat Evolved” a sosit în noiembrie 2001 ca primul joc pentru noua consolă Xbox a Microsoft.

Seria a devenit rapid cunoscută ca o „aplicație ucigașă” – produsul care conduce vânzările Xbox – deoarece Microsoft a încercat să se transforme într-un concurent american al Nintendo și Sony din Japonia pe piața deja profitabilă a consolelor de jocuri.

READ  Cum ajunge muzica la o casetă?

Două decenii mai târziu, Xbox este încă un jucător important în industria jocurilor video, despre care se crede că este mai mare decât sectorul filmelor, firma de cercetare de piață Mordor Intelligence estimată la 173,7 miliarde de dolari în 2020.

Platforma sa Xbox Live a fost pionier în transformarea jocurilor online într-un fenomen social, în care oamenii se conectează pentru a juca împotriva prietenilor sau străinilor. Acum are peste 100 de milioane de utilizatori lunari.

Consola Xbox rămâne încă în urma giganților japonezi, cu aproximativ 6,7 milioane vândute până în 2021, comparativ cu aproape 90 de milioane Nintendo Switch și 12,8 milioane PlayStation 5, potrivit unei analize realizate de Ampere.

Dar cele mai recente versiuni Xbox și Series X și S sunt cele mai rapid vândute din istoria companiei, conform Microsoft.

„Nu este ca și cum titlul este necesar pentru a scoate consolele de pe rafturi, deși cu siguranță va ajuta la creșterea cererii”, a spus analistul de jocuri NPD Matt Piscatella despre noua lansare Halo.

– Inelul Roșu al Morții –

Seria de jocuri – care s-a vândut în 91 de milioane de exemplare – a generat o întreagă franciză media, cu filme, cărți, benzi desenate și un viitor serial TV, avându-l pe actorul „The Wire” Pablo Schreiber ca protagonist, Master Chief.

A dat naștere chiar și la expresia „Halo Killer”, adică un joc suficient de bun pentru a-și învinge propriul succes.

Joshua „Mash” Mashlan, antrenor profesionist pentru turneele e-sport Halo, își amintește de ascensiunea ei ca pe o perioadă în care în sfârșit „nu era obsedată să-i placă jocul”.

READ  Cooler Master MasterCase H100 - Review 2021 مراجعة

„Toată lumea dorea să se joace”, a declarat tânărul de 28 de ani pentru AFP.

Era atât de încântat de lansarea beta luna trecută, încât și-a stabilit o zi liberă pentru a o juca și s-a bucurat de ea în ciuda „multelor bug-uri mici”.

„Este un nou început pentru un joc pe care îl jucăm de 20 de ani”, a spus el.

Este o surpriză plăcută pentru un titlu a cărui lansare a fost amânată cu mai bine de un an, în parte din cauza complicațiilor asociate cu munca la distanță Covid-19, dar și a criticilor jucătorilor față de lucrările de artă timpurii, care a fost batjocorită ca fiind esențială.

Microsoft a lansat o serie de inițiative pentru a celebra cele două decenii de Halo și Xbox, inclusiv un muzeu virtual care explorează cele mai importante momente din istoria consolelor.

Printre acestea se numără infama criză „Inelul roșu al morții” din 2007, când un defect a provocat o defecțiune în masă a unității de control, rezultând o lumină roșie de rău augur pe cutie. Rechemarea rezultată a costat Microsoft peste 1 miliard de dolari.