octombrie 6, 2022

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Noul podcast al lui Hideo Kojima este o mizerie, dar la naiba dacă nu ascultăm

Hideo Kojima stă în spatele unui microfon și se uită la camera din studioul Spotify.

imagine: spotify

Jocurile lui Hideo Kojima sunt întotdeauna ca un cub rubik creier. Intriga, ritmul, dialogul și modul de joc tind să ofere acest puzzle distractiv, dacă nu evaziv, la care probabil vă veți continua să vă gândiți chiar și după ce terminați de jucat. Se așteaptă noul podcast exclusiv pe Spotify, structura creierului, să fie și deștept și atrăgător, mai ales dacă ținem cont de nume. Dar după ce am ascultat primul episod „Hideo Kojima’s Brain Dive”, m-am trezit să mă gândesc mai mult la opțiunile ciudate de producție și la versiunea în engleză, trist de dezordonată. Este păcat, pentru că podcast-ul trebuia să fie despre învățarea unor trivia și istorie cool despre jocurile Kojima, apreciate de critici.

Cunoscut pentru jocurile care au reușit să se încadreze între scoruri AAA masive și experiențe inovatoare și strălucitoare, Hideo Kojima este considerat pe scară largă drept autorul jocului în industria jocurilor de noroc. Luna trecută, legendarul dezvoltator japonez de jocuri a anunțat că versiunea în engleză și japoneză a noului podcast va fi distribuită exclusiv pe Spotify. intitulat structura creieruluiFiecare episod va explora istoria și propriile sale gânduri asupra lucrărilor sale cele mai clasice.

Primul episod al noului podcast începe dramatic cu o voce ascuțită care întreabă: „De unde își ia ideile Hideo Kojima?” Totul era adaptat la sunetele reci ale poeților tăcuți, așa că mi-am dat puțin ochii peste cap.

Din păcate, la fel ca unele dintre multele părți finale ale firul morții Pe care pur și simplu am refuzat să-l continui, a fost mult preambul. Mi-a luat peste două minute să ajung la detaliile episodului, deoarece a început să devină ciudat. Acest lucru se întâmplă atunci când o voce robotică a unui personaj asemănător AI numit Brains apare să-i ceară permisiunea lui Kojima de a explica subiectul podcastului înainte de a-l întreba de ce o face în primul rând.

Cea mai mare problemă cu versiunea în engleză este că îl auzi pe Hideo Kojima vorbind japoneză sub traducătorul său de engleză mai mult decât puțin monoton – care cel puțin o ocazie a repetat aceeași frază de două ori, nu pentru un efect dramatic. Acest tip de traducere funcționează bine pentru interviuri mici sau pentru a ține un discurs la o ceremonie de premiere. Dar pe un podcast de 25 de minute, este dureros de distrage atenția.

Este rău pentru că conținutul este ceea ce îmi place să ascult. Kojima se gândește la deciziile sale atunci când ia prima decizie echipamente metalice pentru MSX. El vorbește despre modul în care elementele unice ale gameplay-ului l-au pus în dezacord cu alți oameni din industrie, care adesea au văzut ideile sale ciudate ca riscante sau ineficiente. Există puțină distracție despre evoluția lui Solid Snake ca personaj. Ador trivia-urile de genul acesta! Mă face să vreau să joc aceste jocuri pentru a miliona oară din nou. Dar problema este că îmi este greu să fiu atent sau chiar să-mi amintesc ce se spune, deoarece, ei bine, doi oameni deodată vorbesc literalmente două limbi diferite de o perioadă lungă de timp. Sigur, vocea lui Kojima este puțin mai mică ca volum, dar încă m-am chinuit să trec peste asta. Și 25 de minute este un podcast destul de scurt!

structura creierului Trebuie să fie o perioadă distractivă, știi, sunt suficient de fan al acestor jocuri pentru a verifica episoadele următoare, dar la un moment dat fie ei vor trebui să schimbe formatul, fie eu va trebui să invata japoneza. Și probabil că voi pierde pentru că sunt enervant să învăț limbi noi.

Oricum, voi fi sigur că voi lua o pauză de cafea în timpul podcast-ului „TGA The Geoff’s Answer”, cu „MC” Geoff Keighley citind titlurile știrilor despre jocuri la sfârșit.

READ  Twitter spune că experimentează „unificarea”