decembrie 3, 2022

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Phil Spencer este încrezător în decizia sa de a amâna Starfield

Data de lansare inițială a lui Starfield a venit și a dispărut, dar în ciuda dezamăgirii fanilor, șeful Xbox, Phil Spencer, este încrezător că amânarea ultimei versiuni a lui Bethesda a fost mișcarea corectă.

Vorbesc cu marginea (Și l-am văzut jocuri pe calculator), Spencer a spus că lansarea unui joc atât de devreme este o greșeală pe care compania a mai făcut-o și mai ales că Starfield este primul joc Bethesda care va fi lansat exclusiv pe Xbox, el a dorit ca dezvoltatorii să se simtă susținuți de noul lor editor.

„Avem experiență în livrarea jucăriilor foarte devreme”, a spus Spencer. „Dar retrospectiv, când te uiți la un joc precum Starfield – care a luat o cantitate semnificativă de timp și investiții într-o nouă IP de la echipă – decizia de a acorda echipei timp să construiască jocul pe care consideră că ar trebui să îl construiască este doar lucru corect de făcut.”

El a continuat: „Starfield și Redfall, care sunt primele noastre mari jocuri Xbox [Bethesda owner] Când ZeniMax s-a alăturat echipei, am vrut doar să mă asigur că acele echipe simt că au sprijinul pe care l-ar putea obține de la Xbox. Poate simți unele beneficii de a fi parte dintr-o organizație mai mare care are alte surse de venit și alte lucruri care pot fi benefice.”

Starfield a fost amânat de la data de lansare din 11 noiembrie într-o „prima jumătate a anului 2023” mai incertă, împreună cu shooterul open-world al lui Arkane, Redfall, în mai, lăsându-i pe mulți frustrați de lipsa de conținut Xbox de la prima parte, inclusiv That’s Spencer însuși.

READ  Deus Ex, scriitorul Guardians of the Galaxy, se alătură BioWare

Bethesda țintește cu siguranță stele cu RPG-ul său spațial masiv, care include peste 250.000 de linii de dialog, cel mai mare oraș prezentat vreodată într-unul dintre jocurile sale și o misiune principală mai lungă decât Skyrim și Fallout 4.

Ryan Dinsdale este traducător independent pentru IGN. O să vorbească despre The Witcher toată ziua.