iulie 14, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Resident Evil 2 Remake, RE3Remake și Resident Evil 7 nu mai au Ray Tracing pe PC

Resident Evil 2 Remake, RE3Remake și Resident Evil 7 nu mai au Ray Tracing pe PC

Ieri, Capcom a actualizat versiunile pentru PC ale Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake și Resident Evil 7. Cu toate acestea, echipa japoneză pare să fi încurcat lucrurile, deoarece aceste trei jocuri nu mai acceptă Ray Tracing pe PC.

Din câte știm până acum, aceste patch-uri au fost menite să elimine DX11 din aceste jocuri. Sau cel puțin aceasta a fost intenția Capcom pe baza declarației recente pentru PC.

Pentru cei care nu știu, Capcom a declarat că va părăsi versiunile DX11 ale RE2Remake, RE3Remake și Resident Evil 7. Prin urmare, din iulie 2023, aceste jocuri vor rula doar pe DX12.

Deci, ne face să ne întrebăm ce naiba a mers prost aici. Pentru început, suntem în aprilie, nu în iulie. Ca atare, aceste trei jocuri ar trebui să accepte în continuare DX11. Nu numai asta, dar se pare că DX12 acceptă Ray Tracing, așa că de ce acele setări nu mai sunt acolo?

Sincer să fiu, asta pare a fi un bug. Cu toate acestea, este amuzant cum s-a întâmplat asta în toate cele trei jocuri RE. Oricum, am decis să publicăm acest articol pentru a crește gradul de conștientizare. Deci, să sperăm că Capcom rezolvă acest lucru mai devreme decât mai târziu.

Rămâneți pe fază pentru mai multe!

John Papadopoulos

John este fondatorul și editorul șef la DSOGaming. Este un fan al jocurilor pentru PC și susține foarte mult comunitățile de mod și indie. Înainte de a crea DSOGaming, John a lucrat pe mai multe site-uri web de jocuri. Deși este un jucător hardcore de computer, rădăcinile sale pot fi găsite în jocurile de pe console. John i-a plăcut – și încă o face – consolele pe 16 biți și consideră că SNES este una dintre cele mai bune. Cu toate acestea, platforma PC a câștigat-o asupra consolelor. Acest lucru se datorează în principal tehnologiei 3DFX și plăcii sale grafice acceleratoare 3D, Voodoo 2. John a scris și o teză de top despre „Evoluția plăcilor grafice pentru computer”.
comunicare: e-mail