mai 4, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Blizzard recunoaște că a ratat patch-ul Nerf dezastruos al Diablo 4 și anunță că vor urma schimbări radicale

Blizzard recunoaște că a ratat patch-ul Nerf dezastruos al Diablo 4 și anunță că vor urma schimbări radicale

Blizzard a abordat reacțiile provocate de controversatul patch nerf al Diablo 4, promițând un nou patch pentru a inversa multe dintre modificările pe care le-a făcut.

Într-un stream live, directorul asociat de joc Joe Piepiora, directorul de joc Joe Shely și liderul comunității Adam Fletcher au discutat despre gândirea din spatele patch-ului 1.1.0 care a stârnit un scandal în comunitatea Diablo 4 pentru reducerea drastică a puterii jucătorilor.

„Nu este cea mai bună experiență de joc pentru jucători”, a spus Fletcher. „Nu intenționăm să mai facem vreodată un patch ca acesta. Vă auzim tare și clar.”

„Știm că limitarea puterii unui jucător nu este niciodată o experiență bună”, a adăugat Joe Bibora. „Uneori nu înțelegem bine”.

Patch-ul 1.1.1 este de așteptat să fie actualizat în următoarele două săptămâni, posibil la doar două zile după un alt flux live de vineri, 28 iulie. Acest patch se concentrează pe îmbunătățirea puterii claselor Mag și Barbare, în special după ce ambele au suferit fluctuații violente. În special în ceea ce privește Wizard, jucătorii se pot aștepta la o creștere a capacității de supraviețuire, a spus Blizzard.

Patch-ul va crește, de asemenea, densitatea monștrilor din Nightmare Dungeons și din Helltides, două activități majore de final de joc. Pentru a rezolva problemele legate de inventar, 1.1.1 va adăuga o filă de stocare suplimentară în care jucătorii pot stoca articole. Dimensiunea stocului de elixir va fi crescută la 99. 1.1.1 reduce, de asemenea, costurile de reluare a personajelor cu aproximativ 40%, astfel încât jucătorii se simt mai înclinați să încerce noi versiuni.

În mod esențial, patch-ul următor va ajusta câștigul XP de la nivelul 50 la 100, după ce jucătorii s-au plâns că au lovit un zid de la nivelul 70. „Nu încercăm să încetinim jocul”, a insistat Shely. „Vrem ca Nivelul 100 să se simtă ca o realizare, nu ca un loc de muncă”, a adăugat Piepiora.

Pe termen mai scurt, este planificată lansarea unei remedieri rapide astăzi, 21 iulie, care va reduce dificultatea Nightmare Dungeons. Potrivit Blizzard, temnițele de nivel 100 Nightmare sunt „prea dificile” pentru majoritatea claselor și impun jucătorilor să se bazeze pe anumite versiuni pentru a avea șansa de a le învinge. Această modificare a dificultății ar trebui să facă ca Temnițele de Coșmar de la Nivelul 100 să se simtă mai mult ca Temnițele de Coșmar de la Nivelul 70 în prezent.

Nu intenționăm să mai facem vreodată un astfel de patch. Vă auzim tare și clar.

În timpul streamului live, Blizzard a spus că a creat noi procese care vor preveni un patch care reduce drastic puterea jucătorului, așa cum se întâmplă din nou 1.1.0. În viitor, Blizzard va permite unor versiuni să se clatine până când vor oferi alternative convingătoare. „Nu putem nega că aceste build-uri sunt depășite fără a oferi jucătorilor alternative convingătoare de urmat”, a spus Shelley.

În plus, aceste corecții mari meta-variabile vor avea loc întotdeauna în momente previzibile, cum ar fi începutul unui nou sezon. Blizzard va reacționa rapid la erorile care provoacă daune sau blocări în joc.

„În cele din urmă, ARPG-urile sunt despre fantezia puterii, invitația noastră către jucători să întrerupă puțin jocul, să găsească jocuri distractive pe care le-am făcut și să facem lucruri nebunești cu ele și trebuie să ne asigurăm că nu penalizăm jucătorii pentru că fac asta”, a spus Shelley.

Fletcher a anunțat modificări în comunicare care înseamnă că Blizzard va furniza întotdeauna note de patch-uri prin fluxuri sau printr-o postare pe blog cu cel puțin o săptămână înainte ca o actualizare reală să sosească „indiferent de ce”. Următorul chat Campfire al lui Blizzard este programat pentru vineri, 28 iulie, unde va aprofunda modificările care urmează în patch-ul 1.1.1.

READ  2022 Aston Martin DBX S este încă pornit

În ciuda diferitelor probleme, Diablo 4 s-a bucurat de o lansare masivă care au jucat peste 10 milioane de oameni în iunie. Diablo 4 este cel mai rapid vândut joc Blizzard din toate timpurile și a sporit veniturile și profiturile record pentru companie. Dacă încă joci, verifică-l Hartă interactivă Diablo 4 Pentru a începe să vă urmăriți progresul în timp ce jucați.

Wesley este editorul de știri al IGN pentru Regatul Unit. Îl puteți găsi pe Twitter la @wyp100. Puteți contacta Wesley la [email protected] sau confidențial la [email protected].