martie 28, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Doom Eternal Eliminarea modului de invazii PvP planificat pentru noul mod Solo Horde • Eurogamer.net

Doom Eternal nu va mai primi modul de invazii PvP, anunțat anterior, întrucât id Software a luat decizia de a direcționa dezvoltarea către un nou mod de jucător single-player, din cauza provocărilor de dezvoltare asociate cu coronavirusul.

Modul Invazii, anunțat la QuakeCon 2018, a fost destinat să introducă o rotație misterioasă multiplayer cu suflete întunecate în campania Doom Eternal pentru un singur jucător, permițând altor oameni să apară ca demoni pe tot parcursul poveștii și să lupte cu jucătorul gazdă pentru unele figurante. o provocare.

La mai mult de 12 luni de la lansarea Doom Eternal în martie 2020, modul Invazii este încă neîmplinit, lăsând fanii să mediteze la soarta sa. Și acum, într-o nouă versiune afirmațieProducătorul executiv al programelor Marty Stratton a oferit un răspuns, confirmând că Modul invazii este oficial mort din cauza impactului „consecințelor neprevăzute ale pandemiei și muncii la distanță” asupra dezvoltării.

Acest conținut este găzduit pe o platformă externă, care îl va afișa numai dacă acceptați cookie-urile de direcționare. Vă rugăm să activați cookie-urile pentru a le vizualiza.

„De asemenea, am văzut și am auzit câți dintre voi se bucură de domeniul de joc și de luptă disponibil în principalele expansiuni și niveluri”, continuă Stratton în declarație. „Având în vedere acești factori, am decis să ne redirecționăm atenția de la modul Invazii la crearea unui nou mod de jucător single player. Suntem încrezători că modul hoardă vă va oferi mai multă varietate și provocare pe care a căutat-o ​​jocul. pentru.”

READ  Explicând controversa Halo Infinite Battle Pass și cum ar putea 343 Industries să o rezolve

Stratton observă, de asemenea, că o actualizare Battlemode pentru Doom Eternal este în lucru, aducând „o structură mai competitivă bazată pe rang, o serie de actualizări de joc și echilibru și o altă hartă nouă”. Mai multe detalii sunt programate să fie împărtășite la QuakeCon din acest an în august.

„În cele din urmă, aș dori să subliniez cât de mândru sunt de tot ceea ce au realizat echipele noastre de la ID și Bethesda”, conchide Stratton. „Este atât de greu de crezut că nu ne-am mai văzut în persoană, înainte de lansarea lui Doom Eternal în urmă cu peste cincisprezece luni și, în ciuda obstacolelor pe care le prezintă pandemia și funcționarea la distanță, zeci de actualizări și adăugiri au fost create, testate, realizate și susținute din casele noastre.

„De-a lungul tuturor, am continuat să vă inspirăm și să vă energizăm cu sprijinul și entuziasmul dvs. incredibil pentru joc – așa că de la noi toți, vă mulțumesc.”