mai 18, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Inteligența artificială a scris scuzele lui Gollum?

Inteligența artificială a scris scuzele lui Gollum?

Daedalic, Nacon

Au fost multe jocuri dezastruoase lansate anul acesta de la „Redfall” la „The Last of Us Part 1” pe PC, dar niciunul nu se compară cu „Stăpânul Inelelor: Gollum”, care a fost lansat în mai.

Dezvoltat de Daedalic și publicat de Nacon, se spune că jocul este unul dintre cele mai slab cotate jocuri ale anului pe site-urile majore de agregare. Metacritic Și OpenCritic.

Lucrurile s-au înrăutățit atât de rău în timpul lansării, încât Daedalic A emis scuze Pentru că au oferit o „experiență dezamăgitoare” cu jocul final, ei „regretă profund” că nu a îndeplinit așteptările înainte de a se angaja să-l îmbunătățească.

Acum într-un videoclip special pentru magazinul german de jocuri Jocul Doi (prin intermediul Knobelpruit Și VGC), mai mulți foști angajați ai dezvoltatorului au vorbit pentru prima dată despre ce a mers prost cu titlul.

Una dintre cele mai mari surprize este că textul de scuze ar fi fost scris de software-ul AI ChatGPT, conform surselor punctului de vânzare. În plus, Daedalic nu avea cunoștință de scuze sau de conținutul acesteia înainte de publicare cu tot ce s-a ocupat de Nacon.

O parte din motivul pentru care titlul a eșuat a fost din cauza finanțării insuficiente. S-a raportat că bugetul de dezvoltare al jocului a fost puțin sub 16 milioane de dolari – o sumă foarte mică în funcție de standardele majore ale jocului. Paul Schulz, dezvoltator principal și director tehnic la Daedalic, spune:

„Au fost oameni care au lucrat la joc și l-au dezvoltat timp de 10, 15, 20 de ani și sunt buni, dar nu pot face magie pentru că nu au bani.”

Din cauza expirării timpului înainte de lansarea în 2023, multe personaje și scene care trebuiau animate au fost ascunse de jucător. În plus, sistemul argumentelor de bază nu a fost niciodată finalizat, ceea ce a dus la implementarea unei soluții temporare.

READ  Nintendo se așteaptă să scadă profiturile pe măsură ce se pregătește pentru noul model Switch

În urma eșecului jocului, Daedalic Entertainment a anunțat că își va închide divizia de dezvoltare și se va concentra exclusiv pe activitatea de publicare. Planurile pentru un al doilea joc „Lord of the Rings” au fost abandonate rapid.

Sursă: VGC