iunie 18, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Recenzie Modern Warfare III – „Dezamăgiți de obiectivele de rutină și lipsa de mize reale”

Recenzie Modern Warfare III – „Dezamăgiți de obiectivele de rutină și lipsa de mize reale”

Platforme: PS5, PS4, Xbox Series

Chemarea la datorie Se zbate. Acesta este cazul de ani de zile. Deși sarcinile de bază de dezvoltare se rotesc acum între patru studiouri – Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games și Raven Software – este clar că cerințele copleșitoare de a atinge un ciclu anual de lansare au atenuat ceea ce a fost odată o bucurie pentru venerabila serie de împușcături militare. Anterior, până la abia de recunoscut.

Anul acesta, este rândul lui Sledgehammer, începând cu Infinity Ward din 2022 Modern Warfare II Refaceți-o și încercați să finalizați o poveste care nu a trebuit să fie repovestită în primul rând. A numi campania imatur ar fi o insultă pentru produsele de patiserie insuficient gătite din întreaga lume – Modern Warfare IIIModul Solo rulează în aproximativ șapte până la opt ore, dacă ai noroc.

Pornind de la jocul de anul trecut, lucrurile încep destul de interesant, cu o misiune de extracție centrată în jurul lagărelor de muncă izolate, care oferă cel puțin o ușoară întorsătură narativă. Cu toate acestea, acum este o experiență prea familiară de a alerga și de a împușca forțele inamice fără chip, comutând între eroi în aproape fiecare capitol, pe măsură ce povestea încearcă să ajungă la o concluzie semnificativă. (Spoiler: Eșuează.)

„Un shooter cu hărți deschise nu ar trebui să pară plictisitor sau previzibil, dar este.”

În apărarea lui Sledgehammer, studioul dorește clar să facă mai mult aici. Singura cea mai mare adăugare este introducerea misiunilor de luptă deschise, menite să îndepărteze campania de tendința seriei către arcade glorificate în favoarea hărților expansive cu mai multe obiective care pot fi abordate în orice ordine pentru a îndeplini obiectivele generale. Are potențial, dar se simte frustrant cu obiective asemănătoare corvoadă (GPS bifează unele casete, distruge un număr X de lucruri) și nu are mize reale. Există o iluzie că poți încerca abordări diferite pentru a-ți atinge obiectivele, dar în realitate totul este doar o fotografie plictisitoare – nu are rost să încerci să fii ascuns, de exemplu, când grupuri de inamici se adună în jurul fiecărei ținte. Un shooter de hărți deschis nu ar trebui să pară plictisitor sau previzibil, dar este.

READ  Igloohome Lacăt 2 și Bridge Review

pana cand Modern Warfare IIIoferte multiplayer, codPâinea sa și untul se simte încadrate, deoarece hărțile și modurile sunt în mare parte reciclate de la predecesorul său. Cutthroat, un „nou” mod de nouă jucători – trei echipe de trei – încearcă să ofere o strategie bazată pe echipă, dar în cele din urmă se simte ca o actualizare a Gunfight, în timp ce aproape orice altceva este un exemplu de „Eu am fost acolo și tu. a facut-o.” . În același timp, Zombies rămâne o încântare oarecum dezorientată, abandonând seriozitatea evidentă a campaniei și multiplayerul competitiv pentru o luptă PvE împotriva hoardelor de strigoi. Cu toate acestea, trecerea la hărți mai mari și obiective extractive are ca rezultat o experiență care se simte mai aproape de realitate Zona de razboi incrucisat cu Zona demilitarizată. Nu este la fel de impresionant ca înainte, iar meciurile extrem de lungi de 45 de minute îl epuizează de orice distracție rămasă.

Și ca un bonus suplimentar, puteți experimenta toată această mediocritate pentru costul scăzut și scăzut al aproape spațiului de stocare al dispozitivului dvs. Modern Warfare III Ocupă peste 200 GB, dar aceasta este doar dimensiunea de descărcare – aveți nevoie de mai mult spațiu pentru a instala fișiere, înainte de a recupera unele dintre ele odată ce ați terminat. Pe PS5 (versiunea testată), dacă nu extindeți stocarea internă, va trebui să curățați activ SSD-ul virtual pentru a avea orice speranță de a instala totul. Sigur, nu trebuie să instalați totul – dacă doriți doar campania, puteți ignora componentele multiplayer, de exemplu – dar dimensiunea mare a jocului pare exagerată.

READ  Ratchet & Clank funcționează încă pe cea mai slabă unitate SSD compatibilă cu PS5

Dar nimic din toate astea nu contează, nu? că ea Chemarea la datorieOamenii vor continua să-l cumpere an de an, aproape instinctiv în acest moment, fără a oferi absolut niciun stimulent pentru a schimba direcția. Trenul de bani poate merge sălbatic de pe șine, dar este totuși un tren de bani. Nucleul de inovație găsit aici a fost zdrobit sub greutatea faptului că este cea de-a 20-a intrare anuală a francizei, lăsându-i lui Sledgehammer puțin, dacă este deloc, spațiu pentru a încerca și a evolua experiența. Scurt cod Luându-și timp liber pentru a-și trage sufletul și a redescoperi ceea ce i-a făcut pe jucători să se îndrăgostească de serie cu toți acești ani în urmă – și să recunoaștem, nu se va întâmpla în acest moment, mai ales după ce Microsoft a cheltuit 68,7 miliarde de dolari pentru a consuma compania-mamă Activision – ar putea fi cel mai bun lucru pe care îl putem spera de la franciză.: Rumitură constantă despre gloriile ei trecute, fără nimic nou de spus sau de făcut.