aprilie 23, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Star Citizen Studio spune fanilor „tare” o „distragere” în postare

Star Citizen

Captură de ecran: Star Citizen

Star Citizen, un joc care a fost în dezvoltare de peste un deceniu și a strâns peste 400 de milioane de dolari în finanțare, nu este nici pe departe gata. Nici măcar pe aproape. Și, pe măsură ce se continuă munca la joc, modificările recente aduse modului în care studioul își comunică progresul cu fanii nu au ajutat tocmai lucrurile..

În 2020, am raportat despre o schimbare pe care o făcea Cloud Imperium Games în ceea ce privește tipul de informații pe care le-au împărtășit susținătorilor și fanilor. A fost instituția unui nou sistem de „foaie de parcurs”, un mod în care echipa putea să sublinieze la ce lucrau pentru joc și, aproximativ, când jucătorii s-ar putea aștepta să le poată încerca (jocul, deși nici pe departe terminatexistă într-o stare aproximativ de redare care este actualizată constant).

Acea schimbare a survenit după ce fanii au devenit nemulțumiți de sistemul anterior. Acum, după „șase sferturi” din noul sistem, acesta este de asemenea aruncat, CIG hotărând că, deoarece dezvoltarea jocurilor video există într-o stare foarte fluidă, poate fanii trebuie să știe mai puțin despre ce lucrează, în caz că la ce lucrează se termină teribil/stricat/nu se potrivește cu restul jocului. Așa că de aici înainte doar lucrurile la care echipa lucrează imediat și care sunt următoarele lucruri care vor fi adăugate în joc într-o stare de funcționare, vor fi dezvăluite fanilor.

Este o mișcare inteligentă atunci când este examinată în vid. Dezvoltarea este un iad și de cele mai multe ori este bine ca fanii să nu aibă acces deplin la priveliștile extinse ale peisajului iadului. Doar pentru că unii dezvoltatori doresc ceva într-un joc, nu înseamnă întotdeauna că pot obține acolo sau că ar trebui să fie, iar jucătorii nu ar fi trebuit să se aștepte ca ideile năucite să devină caracteristici definitive. Dar chiar și cele mai inteligente mișcări pot fi anulate dacă sunt trimise într-un mod extrem de prost.

În o postare lungă pe blog care explică eliminarea sistemului de foi de parcurs existentexistă un pasaj care îi supără în mod justificat pe fanii răbdători de mult timp (sublinierea mea):

În retrospectivă, după ce am trăit cu această nouă foaie de parcurs publică în ultimele 6 trimestre, ne-am dat seama că aceasta a fost o greșeală. A acordat prea multă atenție caracteristicilor care aveau o mare probabilitate de a se schimba. Ne-a devenit foarte clar că, în ciuda eforturilor noastre de a comunica fluiditatea dezvoltării și modul în care caracteristicile marcate ca Tentativă Nu ar trebui să ne bazăm sincer pe ea, concentrarea generală a multor dintre cei mai pasionați jucători ai noștri a continuat să-i determine să interpreteze orice din Release View ca pe o promisiune. Vrem să recunoaștem că nu toți ați văzut-o așa; mulți au luat la inimă noua noastră focalizare și cuvintele noastre și au înțeles exact ceea ce am încercat să transmitem. Dar încă rămâne un contingent foarte puternic de observatori ai foii de parcurs care văd proiecțiile ca pe promisiuni. Iar zgomotul lor continuu de fiecare dată când schimbăm livrabile a devenit o distragere a atenției atât în ​​interiorul CIG, cât și în cadrul comunității noastre, precum și pentru potențialii fani Star Citizen care urmăresc de pe margine comunicările noastre Open Development.

Sfinte rahat. Știu că lucrul cu o comunitate de jocuri video în cel mai bun caz poate fi o experiență dificilă, iar lucrul cu aceeași comunitate timp de un deceniu trebuie să fie deosebit de frustrant, dar nu poți spune asta cu voce tare! Acestea sunt chestiile pe care le spuneți unul altuia într-o vineri după-amiază după ce ați terminat și trebuie să vă vărsați cu colegii la o bere/ceai, nu într-o postare care va fi citită de milioane de oameni!

Fani, dintre care mulți au plătit pentru acest joc acum un deceniuși care au fost ținuți implicați doar de promisiunile constante ale echipei cu privire la ceea ce urmează, sunt de înțeles puțin supărați de asta! Iată subreddit-ul jocului, de exemplu:

Imagine pentru articolul intitulat Star Citizen Studio sună „tare”  Fanii o „distragere a atenției”  În Very Bad Post

Captură de ecran: Reddit

Și iată cele mai importante subiecte din forumurile oficiale ale jocului:

Imagine pentru articolul intitulat Star Citizen Studio sună „tare”  Fanii o „distragere a atenției”  În Very Bad Post

Captură de ecran: Forumuri CIG

Au dreptate să fie supărați! Am fost încântat de acest joc poate în primii doi ani și am căzut nu după mult timp când mi-am dat seama că a fost un incendiu complet de la gunoi. Pentru cei care au rămas în jur de zece ani, prin toate acestea, să fie numit o „distragere a atenției”? Asta e nasol. Cu atât mai mult când postarea dă vina lor pentru a speria viitorii susținători potențiali în loc de, știți, faptul că acest joc și managementul său de proiect este un incendiu complet la tomberon.

READ  Action Ready - DJI Osmo Action 4 Review