aprilie 24, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Cum jocurile video folosesc barele de moralitate pentru a vă influența alegerile

Cum jocurile video folosesc barele de moralitate pentru a vă influența alegerile

Un studiu de la Universitatea Macquarie, anul trecut, a evidențiat capacitatea parametrilor moralității din jocuri de a influența deciziile jucătorilor. Acum, spațiul de testare de înaltă tehnologie este în curs de modernizare și va fi folosit și ca unitate de asigurare a calității pentru studiourile independente locale.

cel Staicondus de Malcolm Ryan și colegii săi, a dezvăluit că comportamentul jucătorului ar putea fi „împins” în direcții diferite, în funcție de prezența și lățimea barei de moralitate.

Modul în care este prezentată bara de moralitate este diferența dintre a nu avea niciun efect și a schimba deciziile unui jucător cu până la 20% în dileme precum Problema căruciorului, așa cum explică Ryan în primul episod al seriei. Podcast Groclodo:

Au fost observate grupuri de participanți jucând jocul și au fost intervievați ulterior pentru a obține câteva perspective calitative. Una dintre cele mai evidente perspective este că, chiar și atunci când jucătorii au raportat că au ignorat contorul, crezând că nu a avut niciun efect asupra lor, modificarea aspectelor contorului ar afecta în continuare comportamentul jucătorului.

Dacă sunt îndeplinite condițiile adecvate, un standard moral care sugerează că o parte este mai bună decât cealaltă ar putea schimba problema de la o alegere statistică 50/50 la ceva mai aproape de 70/30.

De când studiul a fost publicat, jocul a rămas live pe Itch. Te poți juca cu ea acum Aici.

Versiunile viitoare ale studiului vor include capacitatea de a înregistra mișcările mouse-ului și echipamente de urmărire a ochilor pentru a vedea unde stau privirea jucătorilor. Potrivit lui Ryan, rezultatele inițiale ale echipamentului de urmărire a ochilor sunt „foarte perspicace”.

READ  Afacere! Cărțile de tranzacționare sportive cresc în epoca pandemiei din Statele Unite

„Arată multe din ceea ce se întâmplă în capul tău, în timp ce oamenii se uită de la alegerea de pe cântar, apoi se uită la cealaltă opțiune de pe cântar și apoi se uită înapoi… Puteți vedea roțile de viteză întorcându-se. capetele oamenilor.”

Spațiul este pus la dispoziția dezvoltatorilor de jocuri sau aplicații pentru închiriere. Editori mari precum Ubisoft au folosit terminale de urmărire vizuală în procesele lor de QA de ceva vreme, dar un spațiu ca acesta ar putea face acest tip de testare QA disponibil pentru proiecte mai mici, independente, australiene.