iunie 19, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Echipa „Hitman” vorbește despre jocul cu James Bond

Echipa „Hitman” vorbește despre jocul cu James Bond

Arta lui „Hitman”: IO Interactive

Probabil că cel mai apropiat lucru de James Bond în jocurile din ultimul deceniu este trilogia World of Assassination de jocuri Hitman.

Așa că nu a fost un șoc foarte mare când IO Interactive, dezvoltatorii din spatele acestei serii de jocuri, au făcut echipă cu MGM și EON Productions pentru un titlu de joc care va servi drept prima poveste despre originea lui James Bond.

Anunțat la sfârșitul anului 2020, jocul a fost promovat ca prezentând o poveste Bond complet originală, în care „jucătorii vor intra în pielea agentului secret favorit din lume pentru a-și câștiga locul 00 în prima poveste despre originea lui James Bond”.

La acea vreme era tăcere la radio, dar Kristian Elverdam și Hakan Abrak, coproprietari ai IO, au vorbit recent cu el. Eurogamer A fost întrebat dacă ar mai putea spune ceva.

Se dovedește destul de puțin. Elverdam confirmă că această interpretare a lui Bond va fi în mare măsură propriul său personaj, nu o adaptare pe ecran a unui Bond existent, așa că nici Sean Connery, nici Daniel Craig nu par a fi un jucător important, nici o continuitate din filme:

„Pentru noi, a fost vorba despre găsirea unei înțelegeri reciproce despre „Despre ce este James Bond? Și cum am vorbit despre originea noastră [story]Pentru că un lucru, pentru a arăta încrederea pe care ne-au insuflat-o, este că avem voie să construim jocuri cu James Bond. [audience].

suspectez [it] Este un tribut visceral adus unde se află industria noastră și unde este mediul, în sensul că da, este timpul să avem un James Bond care nu a fost un personaj de film, ci doar confortabil cu personajul său de joc.

A fost foarte umilitor să primim această încredere și ne simțim foarte mândri. Cred că putem spune cu siguranță că suntem foarte buni la fantezie cu agenți și tot ce am învățat prin franciza Hitman, iar acum redescoperim noi fațete ale fanteziei cu agenți cu James Bond.”

Se știe că IO își întoarce averile și întreaga franciză „Hitman” în ultimii ani. Trilogia de repornire a venit într-un moment în care genul jocurilor de spionaj era steril și a rulat din 2016 până în 2021.

READ  Difuzor Bose SB900: ascultați (recenzie)

Titlurile în aceste zile sunt la fel de populare ca niciodată și au renunțat recent să includă toate cele trei jocuri într-un singur titlu masiv „Hitman: World of Assassination” – facilitând accesul nou-veniților la bord (oricine deține un joc Hitman 3 „obține pe actualizarea mega-titlu gratuit).

De asemenea, s-a dovedit a fi un caz de testare grozav pentru IO în ceea ce privește gestionarea Bond-urilor, arătând cum se poate construi un joc pentru un singur jucător care are, de asemenea, o mare bază de fani și o comunitate în jurul său și este în mare parte singur. Abrak spune:

„Cred că unele dintre acestea le-au plăcut, atât la MGM, cât și la Eon. Nu este doar să profitați de IP și să faceți un singur joc și să încercați să câștigați ceva – nu este.

Când ne angajăm în ceva, ne angajăm în orice: cu comunitatea și cum dezvoltăm acea dragoste pentru jocul pe care îl facem și pentru drepturile de proprietate intelectuală, ni se promite, de asemenea, că le vom trata ca pe ale noastre. Și vom crea o comunitate pe care jucătorii o pot numi proprie.

Este ceva care poate sta alături de televizor, filme etc. Acesta ar putea fi ceva în care jucătorii spun: „Bine, nu este doar un joc video [and] L-au transferat bine pe Daniel Craig sau nu? Nu știu, lasă-mă să mă uit la pixeli. Este o poveste de origine. Este începutul a ceva nou și este începutul, sperăm, a ceva ce jucătorii pot numi propriul lor.”

Din păcate, încă nu se știe când vom auzi mai multe despre titlul care va marca primul joc Bond important din peste un deceniu. Cum se va remarca noul joc de la Hitman, de exemplu. Ca un sandbox mai puțin ascuns, bazat pe povești, nu vom ști pentru o vreme.

READ  Plăcile grafice pentru desktop Intel de la Arc vor ajunge în Q2, nu în Q1

Pentru interviul complet, accesați Eurogamer