aprilie 25, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Multiplayerul Overwatch 2 nu este suficient de bun pentru a garanta un PvE cu mult timp în urmă

Multiplayerul Overwatch 2 nu este suficient de bun pentru a garanta un PvE cu mult timp în urmă

Alyssa Mercante

Postat acum 2 ore: 18 mai 2023 la ora 5:30

Overwatch Jucători, au fost câțiva ani grei. Când shooter-ul cu erou a debutat în 2016, a oferit una dintre cele mai bune experiențe multiplayer din toate timpurile: luptă strânsă, strânsă, concentrată pe formațiuni de echipă, un grup impresionant de eroi cu opțiuni pentru fiecare tip de jucător, matchmaking solid și un sistem de clasare care se simțea corect..

La doi ani de la lansare, OverwatchFluxul constant de conținut s-a transformat într-o picurare, apoi într-o scurgere completă, iar la sfârșit ni s-a spus că totul face parte dintr-un plan mai mare, mai mare, care ar cuprinde tot ceea ce ne-a făcut să ne îndrăgostim. Overwatch Și apoi unii. Pe lângă mai mult conținut PvP, vom obține un mod personalizat PvE, bogat în știri și mai multe experiențe cooperative, susținut de un sistem de progresie care vă permite să vă ridicați la nivel eroii iubiți.

Citeşte mai mult: Monitorizare 2Modul poveste ambițios devine ceva mai mic

dar cand Monitorizare 2 Lansat în octombrie 2022, ceea ce este promis inițial diferă foarte mult de produsul final. Nu a existat un mod PvE, dar Blizzard a promis că va veni, a fost dat deoparte pentru a se concentra pe aspectul multiplayer. Cu toate acestea, în timpul unui flux pentru dezvoltatori din 16 mai, Overwatch Directorul jocului, Aaron Keeler, le-a spus fanilor că modul PvE anunțat pentru prima dată în 2019 nu va veni niciodată și că accentul s-a mutat aproape în întregime pe experiența multiplayer. Dar această experiență multiplayer este o imitație a originalului, ceea ce nu este suficient pentru Monitorizare 2 echipa pentru a-și fixa viitorul.

Foto: Blizzard

Overwatch 2 promite

„În primul rând trebuie să-ți amintești asta Overwatch Este o experiență competitivă între echipe și echipe 6v6 și nu există absolut nicio posibilitate să o pierdem”, directorul jocului de atunci. a spus Jeff Kaplan în timpul Overwatch Prezentare la BlizzCon 2019. Tocmai a dezvăluit Monitorizare 2, promițând un nou mod competitiv (plătitor), mai mulți eroi, modul personalizat PvE menționat mai sus, care vă va permite să personalizați complet capacitatea fiecărui erou printr-un arbore extins de abilități și un „mediu multiplayer partajat în care nimeni nu este lăsat în urmă”. Aceasta înseamnă că, dacă nu ești îngrijorat de promisiunile PvE, nu vei putea cumpăra Monitorizare 2ramane cu Monitorizare 1Și încă primești toate hărțile, modurile și produsele cosmetice care au venit odată cu continuarea. Părea o afacere destul de dulce.

READ  GoPro Hero 12 Black este disponibil cu o durată de viață dublă a bateriei și înregistrare audio Bluetooth

Citeşte mai mult: competitiv Monitorizare 2 Este un coșmar la care nu mă pot opri din joc

După acel anunț uriaș, jucătorii s-au mulțumit să rămână la ceea ce părea, uneori, ca un joc mort, să se conecteze Monitorizare 1 Să joci aceleași hărți, cu aceiași eroi și adesea aceiași jucători, timp de peste un an. La urma urmei, ego-ul de bază a rămas sever, experiența multiplayer încă de neatins, iar promisiunea unei apariții și mai slabe este la orizont. Apoi, în 2021, Kaplan a părăsit Blizzard și i-a dat frâiele lui Keller, iar retrospectiv, se pare că acesta a fost punctul în care lucrurile s-au întors drastic spre mediocritate.

La o lună după plecarea lui Kaplan, Blizzard a anunțat-o Monitorizare 2 Îndrăgitul model 6v6 al seriei va renunța pentru un singur 5v5. „Overwatch schimbare de-a lungul timpului. Am trecut de la a nu avea limite de erou… la a avea un erou care are o limită. Am ajuns să introducem o blocare a rolului pe parcursul jocului. Simțim că acesta este următorul pas pe drum Overwatch Keller a spus în timpul anunțului transmis în direct. Unii jucători au simțit că eliminarea celui de-al doilea rezervor va ajuta cu timpi de așteptare mai lungi, în timp ce alții, ca mine, au considerat că este o schimbare prea agresivă, una care amenința să deranjeze echilibrul delicat al jocului original.

Apoi nu mult Monitorizare 2 Pregătit pentru lansare, Blizzard a anunțat că continuarea va înlocui complet jocul original, că se va lansa fără un mod PvE (care vine în 2023) și că va urma un model live-action, free-to-play ca multe. a altor jocuri populare (FortniteȘi Apex LegendsȘi Call of Duty: Warzone). Atât despre „mediul multiplayer partajat” sau șansa de a reveni la 6v6 când 5v5 îți dă cu piciorul în fund. În ultimele zile Monitorizare 2 A fost lansat, veștile proaste s-au tot acumulat, dar a existat întotdeauna un PvE mare și serios de așteptat, nu? greşeală.

READ  Indicați originile descoperite partea a doua din Last of Us în Battle Royale
Foto: Blizzard

Multiplayer-ul lui Overwatch 2 nu este grozav

Ca o recuzită majoră, schimbarea controversată la 5v5 a fost problematică din cauza saltului. când Revizuirea jocului pe vremea când erai editor GamesRadarM-am întrebat cine este noua formă, subliniind că ritmul extrem de rapid rezultat din lipsa unui al doilea rezervor este un dezastru pentru vindecătorii din backline. Cu toate acestea, am jucat și continui să joc Monitorizare 2 Competitiv aproape în fiecare zi, sperând că tancul meu este suficient de susținător pentru a mă asigura că sunt protejat de personaje DPS plictisitoare precum Tracer și Sombra.

Dar experiența multiplayer nu mai este suficient de bună pentru a servi drept inima seriei. Procesul de potrivire pare destul de întrerupt, în ciuda încercărilor Blizzard de a-l remedia, posibil din cauza dependenței excesive de cozi mai scurte, mai degrabă decât de meciuri echilibrate corespunzător. Chiar și cu toate schimbările recente, încă simt că fie rulez, fie rulez – există un sentiment constant de dezechilibru care afectează fiecare meci și face încercările mele de a rămâne în clasamentul Diamond cu atât mai frustrante.

Citeşte mai mult: Iată ce se întâmplă cu fișierele Monitorizare 2 rang

competitiv Monitorizare 1 Poate că a fost greu uneori, dar ai simțit întotdeauna că ai câștigat ceea ce meriți și că ai pierdut ceea ce meritai să pierzi. Acum, totuși, o victorie este o mână liberă live, în timp ce o pierdere este ca și cum aș fi fost lovit de echipa de campionat Dallas Fuel OWL 2022.

Acest lucru se poate datora sistemului controversat de clasare a meciurilor (MMR), care este un număr ascuns care determină modul în care sunteți potriviți cu alți jucători în meciurile competitive și nu numai. metodă Monitorizare 2Afacerea MMR a MMR înseamnă că te poți autentifica pentru a juca câteva meciuri rapide, dar să fii total aruncat la gunoi de oameni care încearcă să se asigure că nu obțin meciuri murdare în jocurile lor, apoi te confrunți cu jucători mai slabi în jocurile comp, deoarece ai pierdut acel meci QP cu un marjă uriașă și apoi învinge Învinge echipa inamică cu ușurință, apoi face echipă cu o echipă care este mult mai bună în luptă în următorul tău meci și poate fi eliminat.

READ  Hacking site-ul web al Ministerului Sănătății din Brazilia, furt și ștergerea informațiilor despre vaccinare

În timp ce Blizzard s-a chinuit cu MMR și rangurile competitive de atunci Monitorizare 2 Înfocat, încă nu mă simt bine și nu sunt Doar persoană spunând-o. Voi spune că sistemul de clasare pare să se fi îmbunătățit, dar fiecare meci încă simte că este nasol într-un fel sau altul.

Apoi, este lupta lui Blizzard pentru a găsi echilibrul eroului în ea Monitorizare 2, ceva care i-a afectat pe dezvoltatori cu jocul original, dar nu s-a simțit la fel de provocator cu un jucător suplimentar pe teren. În lunile de la lansare, Monitorizare 2 A trebuit, în diferite momente, să-i elimine din joc pe Mei, Bastion, Torbjorn și Sigma, totul pentru că erau rupte irevocabil. Sojourn a dominat meta de două sezoane, Roadhog a fost un campion unic de foarte mult timp și totul există sub umbrela sistemului său de matchmaking încă stricat.

Overwatch 2 PvP nu este suficient

Monitorizare 1 Totuși, a avut o experiență multiplayer revoluționară care a reaprins genul shooter-ului cu eroi Monitorizare 2 Departe de. Furnizarea de conținut puțin sau deloc timp de aproape trei ani sub pretextul „lucrăm la următorul joc”, ținând jucătorii la întuneric despre experiența PvE promisă timp de luni de zile, oferindu-ne o experiență multiplayer proastă ca penitență, să ne întoarcem și Spune că această experiență multiplayer proastă este nordul tău star și motivul pentru care renunți la modul PvE promis nu o va reduce, Blizzard. Fundația din beton și oțel care a fost Monitorizare 1 A dispărut, înlocuit cu schele Monitorizare 2. Nu îți poți construi întreaga franciză pe schele. Se destramă.

Mai multe de la Kotaku Australia