mai 2, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Noul mod de atac „Into The Light” al lui Destiny 2 este o activitate rituală nouă, permanentă

Noul mod de atac „Into The Light” al lui Destiny 2 este o activitate rituală nouă, permanentă

Săptămâna aceasta, printre alte câteva drame de la Bungie, Destiny 2 și-a arătat noua activitate Onslaught, accent pe viitorul In the Light, conținutul prequel care își propune să umple golul pe măsură ce expansiunea întârzie.

Este un mod de hoardă cu între 10 și 50 de valuri pentru a ucide inamicii și a construi apărări (turn) și este gratuit. Dar acum, este Se pare că va fi permanentsimilar cu ultima dată când am introdus activitatea de întârziere a expansiunii la mijlocul sezonului, Dares of Eternity.

fac ceva Este un salt de logică aici pentru că nu-mi amintesc nimic din Bungie care să spună literal „acest lucru este permanent”, dar… spun doar că da, acesta va fi cazul. Dares of Eternity a fost free-to-play, introdus exact așa și a fost în joc de atunci. Acum, nu numai că Onslaught apare în același mod și pentru același preț gratuit, dar este și literalmente adăugat ca activitate de playlist Ritual alături de Crucible, Gambit și Strikes, prima dată când se întâmplă acest lucru de la Gambit. Moduri întregi nu sunt eliminate de acolo.

Există, de asemenea, problema că lui Destiny 2 lipsește dureros de conținut bun free-to-play, iar acest lucru ajută la eliminarea oarecum decalajul. Poate nu în ceea ce privește povestea (deși ar conține o cantitate modestă de știri), dar un mod hoardă ca acesta ar trebui să fie perfect pentru ca jucătorii noi să se familiarizeze cu lupta (foarte bună) a lui Destiny 2, în timp ce jucătorii veterani se pot provoca la cel mai înalt nivel. niveluri . Aș spune că este probabil mai accesibil decât jocul Dares și, probabil, mai captivant decât bătăile în afara contextului bazate pe povești, PvP transpirat sau manevrele inițial confuze și insuficient susținute.

READ  Nu există discuții „substanțiale” de reglementare între Comisia Federală de Comerț din SUA și Microsoft cu privire la avocatul Activision

Deci cred că aceasta este una dintre ideile de bază aici, chiar dacă Bungie nu spune acest lucru în mod explicit. De asemenea, ar trebui să fie un loc bun pentru a crea arme pentru jucătorii noi, deoarece se pare că va include versiuni noi ale unora dintre cele mai clasice arme ale lui Destiny 2, multe dintre ele fiind retrase anterior și, prin urmare, nu sunt disponibile pentru jucătorii noi.

Până acum, pot vedea probleme potențiale cu atacul. Într-un mod cu 50 de valuri, sunt îngrijorat de faptul că primele 30 de valuri sunt redundante pentru jucătorii mai pricepuți, dacă doar ucide timpul până încep adevăratele provocări. Sunt sceptic cu privire la revenirea unora dintre armele Pinnacle anterioare, care probabil vor avea rosturi aleatorii și vor avea mult mai puțină semnificație decât zilele lor de glorie, chiar dacă ar fi distractiv să vedem că numele și modelul revin.

Dar Onslaught pare să servească o mulțime de funcții și îmi pot imagina cum ar putea fi mai util decât Dares of Eternity pe câteva fronturi diferite. Mai avem încă câteva săptămâni de dezvăluiri de conținut viitoare, așa că mă întreb dacă există mai multe, care sunt, de asemenea, foarte importante pentru a merge mai departe.

Urmați-mă Pe Twitter, Fire, Youtube, Și Instagram.

Ia-mi romanele științifico-fantastice Seria ucigaș de eroi Și Trilogia Pământului.