iulie 23, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

România Întrebări și răspunsuri cu Daniele Calavato, CCO la Gaming Corps – European Gaming Industry Industry News

România Întrebări și răspunsuri cu Daniele Calavato, CCO la Gaming Corps – European Gaming Industry Industry News
timp de citit: 3 minute

Ne poți oferi o imagine de ansamblu asupra operațiunilor tale din România și cât de importantă este această piață pentru tine?

Acum suntem live în România cu șase clienți până acum, cu mai mulți în pregătire. România a fost o piață importantă pentru noi datorită demografiei jucătorilor cărora le plac conținutul netradițional.

În primele zile, a fost o forță motrice pentru unul dintre clienții noștri majori, ceea ce ne-a ajutat apoi să obținem mai multe acorduri cu cazinourile de pe piața românească. Acum căutăm să creștem și mai mult acolo prin integrarea mai multor cazinouri și dezvoltarea mai multor aparate de slot care vor avea teme care vor rezona bine cu jucătorii de pe această piață.

Cu toate acestea, nu vom înceta să continuăm să dezvoltăm și să creăm în domeniul neconvențional.

Cum apreciați performanța dvs. în România de până acum? Cum ați încercat să obțineți succes pe piața din România?

Conținutul meu s-a descurcat foarte bine, ceea ce a dus la lansarea de conținut de marcă pe această piață. Conținutul de sloturi este, de asemenea, în creștere, dar ne așteptăm să facem și mai bine cu temele viitoare, cum ar fi Super Hot Stacks, teme și mecanisme de joc potrivite pentru jucătorii români.

Un client a transmis în flux o serie de jocuri, cum ar fi Plinko, care credem că este primul joc de acest gen de pe piața din România. Ne vom asigura că ne dezvoltăm în continuare în domeniul netradițional al piețelor precum România.

Ca o nouă prezență în industria cu jocuri limitate, România a fost cu siguranță mai importantă pentru noi decât alte piețe, dar există încă mult loc de creștere.

READ  Iai, România se pregătește să găzduiască IESF 2023 Esports World Championships - European Games Industry News

A existat și o reclamă TV care a difuzat un client, când a fost difuzat conținutul nostru minier.

Cum atrage jocurile tale jucători în România în special? Sunt jocurile tale concepute să se potrivească în vreun fel acestei piețe?

Conținutul de minerit a funcționat bine și am avut câteva titluri de sloturi care au funcționat bine.

Nu am creat conținut specific pieței, deoarece nu suntem încă suficient de la scară pentru a face acest lucru. Cu toate acestea, ne asigurăm că creăm conținut nou cu teme care au rezonat bine istoric cu jucătorii din România. După cum am menționat mai devreme, credem, de asemenea, că produsul nostru Plinko a fost primul de pe această piață, așa că cu siguranță inovăm în spațiul netradițional.

Cum vedeți dezvoltarea pieței de gaming din România în următorii ani?

De mulți ani, România este o piață cu un gust foarte tradițional în jocuri care a depășit operațiunile la sol, de unde și dominația EGT, de exemplu.

Dar ceea ce am văzut în ultimii câțiva ani este că imaginile mai moderne și genurile de jocuri alternative au preluat încet din ce în ce mai multă cotă de piață. Cred că, pe măsură ce următoarea generație de jucători devine mai puțin familiarizată cu produsele de pe uscat, vom vedea o schimbare mai mare în abordarea produselor noastre.

Mergând înainte, care sunt principalele tale obiective pentru piața din România?

Până acum am avut un real succes cu arcadele noastre, iar parteneriatele noastre foarte strânse cu jucătorii importanți de pe piață au făcut ca majoritatea operatorilor rămași să dorească să lucreze cu noi.

READ  „Sănătatea mintală este o problemă serioasă în sportul profesionist” – o privire în urmă asupra jucătorilor de tenis care și-au exprimat îngrijorări legate de sănătatea mintală

Acest lucru ne-a pus într-o poziție în care acum putem distribui către majoritatea jucătorilor online. Pe măsură ce continuăm să îmbunătățim calitatea conținutului nostru de sloturi, ne dorim foarte mult să vedem acest debut să rezoneze și să construim identitate de brand cu jucătorii de sloturi români, în același mod în care am făcut-o cu jocurile arcade.

Cât de important va juca piața din România în operațiunile generale ale Gaming Corps?

Este o piață foarte apreciată, iar mulți operatori consideră operatorii români mai mari ca fiind de mare valoare.

Văzând conținutul nostru promovat, în timp ce continuăm să dezvoltăm relații strânse cu operatorii români, nu va face decât să ne întărească performanța generală și ar trebui să crească semnificativ dezirabilitatea jocurilor noastre în această parte a Europei.”