aprilie 26, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Tarifele de expediere pentru jocurile de societate au depășit plafonul

Jocurile de societate au cunoscut un an foarte rău în 2020, deoarece industria a fost puternic lovită de Covid datorită problemelor de fabricație și faptului că oamenii nu s-au putut aduna literalmente pentru a juca jocuri de societate. Lucruri ei erau Mă uit puțin în 2021, până când tarifele de marfă decid să se lanseze în spațiu.

În timp ce am văzut editorii și comercianții cu amănuntul vorbind puțin despre acest lucru pe Facebook în ultimele două săptămâni, designerul Jamey Stegmaier (seceraSi aripile ei) Oferind o viziune mai largă pe propriul său blog, însoțit de câteva date de la firma de cercetare ARC Global. Carton Edison a anchetat și companiile Despre lucruri precum întârzierile și majorările de prețuri.

Și lucrurile arată … rău!

Unele dintre cele mai importante momente din constatările tuturor sunt:

  • Momentele de livrare sunt în prezent cu 2-6 săptămâni mai târziu decât se așteaptă de obicei companiile.
  • Majoritatea editorilor plătesc de 3 până la 4 ori suma respectivă pentru livrare, în ciuda întârzierilor, potrivit unui editor. Desene animate Edison „Costurile lor de expediere sunt de nouă ori mai mari decât înainte de pandemie”.
  • Mulți editori sunt acum obligați să mărească prețurile pentru jocuri, reducând costurile în alte zone, cum ar fi localizarea, unde marjele sunt reduse din cauza costurilor de transport crescute (pe lângă costurile de fabricație, care au crescut și ele).

Rețineți că aici vorbim despre expedierea mărfurilor. Deci nu este costul pe care îl plătiți direct pentru o singură copie, ci costul pe care editorii și producătorii trebuie să-l plătească pentru a expedia containere cu valoarea produsului la nivel mondial. Deși aceste două lucruri sunt, desigur, legate, motivul pentru care acest lucru a devenit rapid o problemă este că, dacă tarifele de expediere pentru companii ar scăpa de sub control, ar avea un impact uriaș asupra prețului de expediere către consumator, dacă nu chiar al prețului jocurilor ei înșiși (și viabilitatea unor copii întregi ai editorilor).

READ  Viitorul Assassin's Creed: Japonia, China, Infinity și Netflix

Interesant este că majoritatea întârzierilor și cele mai mari majorări de prețuri au fost resimțite de producătorii de jocuri din China (un dosar Mult), cu cei cu jocuri realizate în Europa care raportează lucrurile nu sunt atât de rele, în timp ce marjele în scădere afectează vânzările tradiționale cu amănuntul / distribuitorului mai mult decât campaniile Kickstarter. Și, desigur, scriu doar despre acest lucru, deoarece acesta este un site de jocuri și acest lucru afectează jocurile de societate, lucru pe care îl acoper; Oricine trimite orice în întreaga lume simte în prezent aceeași problemă.

În timp ce aceasta este o criză pe termen scurt, există speranța că, pe măsură ce cele mai grave efecte ale pandemiei încep să se epuizeze, liniile de alimentare vor reveni la normal. Și pentru a satisface cererea tot mai mare de transport de marfă, transportatorii vor începe pur și simplu să construiască mai multe nave pentru a muta lucrurile în jurul lumii.