Creatorii popularului joc video de simulare a zborurilor spațiale Kerbal Space Program (KSP) au făcut echipă cu compania de rachete din viața reală United Launch Alliance (ULA) și CEO-ul acesteia, Tory Bruno, pentru o provocare online de a recrea noua rachetă Vulcan Centaur a ULA în lumea Kerbal.
Ambele companii și-au finalizat recent lansările semnificative respective. O versiune cu acces anticipat a programului Kerbal Space 2 a fost lansată în 2023, iar în decembrie, compania a trimis o actualizare majoră numită „For Science”, care a întărit fizica jocului și a adăugat capacitatea orientată către obiectiv de a colecta diferite tipuri de știință. de-a lungul nenumăratelor medii.Aflat în sistemul solar Kerbal.
Între timp, ULA s-a lansat recent imediat după noul an, când a fost lansată următoarea generație a companiei Centaur Vulcan Racheta a fost lansată pentru prima dată pe 8 ianuarie 2024. În așteptarea acestui eveniment important, directorul jocului KSP Nate Simpson a declarat A vizitat sediul ULA În Colorado pentru a construi o rachetă Vulcan în interiorul KSP cu ajutorul unor oameni de știință de rachete de la ULA. După vizita sa, KSP a postat pe rețelele de socializare Distribuie pe X, cunoscut anterior sub numele de Twitter, a invitat utilizatorii să trimită copii ale jocurilor lor distractive Vulcan KSP, atrăgând posibilitatea de a „câștiga niște bunătăți”. în Distribuiți urmăriți„Recreează #VulcanRocket în KSP 2 și vezi ce tipuri de misiuni poți îndeplini. Cu cât mai ambițios, cu atât mai bine”, a scris KSP, adăugând la sfârșitul postării că Torre Bruno își va anunța favoritul la finalul concursului. Acum au ajuns rezultatele!
Legate de: Racheta Vulcan a ULA își face primul zbor
Recreează #VulcanRocket în KSP 2 și vezi ce tipuri de misiuni poți îndeplini. Cu cât mai ambițios, cu atât mai bine. Postează videoclipurile/fotografiile tale, etichetează @ulalaunch și @KerbalSpaceP, precum și #KSPVulcanRocket, iar @torybruno își va alege preferatele. Ai timp până pe 5 ianuarie!20 decembrie 2023
Câștigătorul KSP/ULA Vulcan Rocket Entertainment Challenge îi revine utilizatorului X The Space Peacock, (@Space_Peacock) cu o recreare aproape perfectă a lui Vulcan, văzută în interiorul clădirii KSP Vehicle Assembly Building (VAB) la prima sa apariție şir de posturi. Space Peacock a recreat misiunea Cert-1 a lui Vulcan din ianuarie, apoi a continuat cu o simulare de zbor a navei spațiale Sierra. Prinzător de vise Un avion spațial și chiar a inclus o versiune reutilizabilă a viitorului motor SMART al lui Vulcan, care aduce înapoi partea din spate a motorului de amplificare a primei etape pentru aterizare și recuperare oceanică.
@KerbalSpaceP @ulalaunch @torybruno #KSPVulcanRocket Am întârziat puțin, dar iată recapitularea mea despre Vulcan Centaur în KSP2! şir; pic.twitter.com/9BCx7064Qz6 ianuarie 2024
De asemenea, au fost selectați doi pe locul doi, și anume utilizatorul X Albert Hajek (@albert_hajek) și canalul YouTube PicoSpace Industries (@picospace). Hajek a publicat și în şir Schițe și demonstrații ale lansării versiunii lor de Vulcan, care a trimis un aterizare la „Luna”, versiunea KSP a luna. PicoSpace a publicat un Misiune de salvare Vulcan Video pe YouTube, lansarea rachetei cu o capsulă a echipajului pe orbita lui Kirbyn pentru a salva un astronaut Kirbyn blocat.
Bună @ulalaunch și @KerbalSpaceP Am încercat provocarea #KSPVulcanRocket. Am încercat să recreez Vulcan și l-am dus la o plimbare cu aterizatorul și rover-ul spre Lună. Sper să vă placă @torybruno! Aruncați o privire la fotografiile de aici și la galeria completă/povestea de mai jos -> pic.twitter.com/iK8pffAoJs4 ianuarie 2024
„Am crezut că toate trei sunt grozave”, a spus Tori Bruno într-un interviu. CEO-ul ULA, împreună cu Nate Simpson de la KSP, s-au întâlnit cu Space.com pentru a discuta despre competiție și despre armonia unică pe care Kerbal a creat-o la intersecția educației și divertismentului STEM.
„Nu-mi place să joc favoriți”, a spus Simpson. „Este ca și cum mi-ai cere să aleg între copiii mei. Suntem întotdeauna foarte impresionați și ne place să vedem o varietate de soluții la aceeași problemă.”
KSP2 este continuarea mult așteptată a popularului joc KSP1, în care jucătorii au libertatea de a explora întregul joc. Sistem solar Planete și luni prin proiectarea, construirea și lansarea propriilor rachete și încărcături utile. Jocul oferă jucătorilor posibilitatea de a construi totul, de la simplu Sateliți Conexiunea se transferă la vehicule de explorare planetară extrem de complexe, dar vine cu o curbă de învățare.
Jucătorii începători KSP1, în special cei care nu sunt familiarizați cu fizica sau mecanica orbitală, deseori le este greu să coboare de la sol – cu atât mai puțin să aterizeze un vehicul pe Mun. Simpson spune că au încercat să înlăture această barieră, făcând KSP2 accesibil și distractiv pentru jucătorii de orice nivel de calificare. Ca racheta sau nava spațială să se prăbușească în mod repetat nu este neobișnuit, dar este și o parte a esenției.
Cum gasesti acest echilibru?
Simpson: „Depunem multă energie în re-predarea jocului, făcându-l amuzant, făcându-l delicios și oferind oamenilor informații în bucăți mici, astfel încât să poată progresa într-un mod care să nu pară că le-ar pierde timpul.” timp. Cel mai important lucru a fost să predați o lecție pe care toți oamenii de știință în domeniul rachetelor o știu deja, și anume că singurul mod în care înveți este eșuând.
Majoritatea jocurilor video pedepsesc eșecul și îl fac pe jucător să se simtă rău. Îi fac să simtă că au făcut o treabă proastă atunci când eșuează. O mare parte a schimbării acestui lucru pentru noi este să învățăm cum să sărbătorim eșecul; Pentru ca ceva să fie amuzant, fă-l ceva impresionant vizual și impresionant din punct de vedere sonor. Cred că în acest moment, oamenii arată mai mult despre eșecurile lor decât despre succesele lor. Este lucrul pe care îi place să se arate unul altuia online. Așa că predarea asta este cu adevărat importantă. Ei trebuie să înțeleagă că experții – oamenii care o fac cu adevărat, precum tories – nu sunt despre a fi perfecți din prima încercare. „Este vorba de a învăța cât de mult poți din ceea ce se întâmplă”.
Bruno, care recunoaște că este un jucător pasionat de Kerbal, spune că există o „puritate” în joc și „dacă explodează – cu atât mai bine”.
Unul dintre lucrurile care a adus împreună echipa KSP și ULA a fost o pasiune comună pentru promovarea educației și inițiativelor STEM. Mulți oameni din industria aviației au venit la KSP Play din cauza interesului lor existent în domeniu, dar aproape la fel de mulți și-au găsit interesul în domeniu datorită KSP.
„Mi-e greu să găsesc unul dintre inginerii mei care să nu joace KSP. Pur și simplu le place. Este un joc foarte bun. Este foarte tare”, a spus Bruno. ULA are aproximativ 2.700 de angajați, potrivit acesteia site-ul web. Pe de altă parte a inspirației lui Kirpal, Bruno a spus: „Avem un program de stagiu foarte puternic în care aducem studenți și angajați noi, iar când fac o întâlnire cu un grup ca acesta, aud adesea cât de entuziasmați sunt, cât de încântați sunt. ei iubesc mult KSP și cât de uimiți sunt că noi, profesioniștii, suntem aici.” [at ULA] Joacă-l deja. Mulți dintre ei vor spune: „Știi, KSP m-a atras cu adevărat și nu m-am gândit la asta”. spaţiu pana atunci.'”
Lui Simpson îi place să facă parte dintr-o echipă care creează un joc atât de impactant, dar s-a săturat de unele dintre presupunerile pe care le-ar putea avea noii veniți când aud despre tendința KSP de a fi „educațional”.
„Uneori suntem nervoși când oamenii ne sună tutoriale, pentru că asta face să pară că mâncăm legume”, a spus el. „Ceea ce am învățat este că, dacă simulezi universul cu un nivel suficient de mare de fidelitate și apoi oferi oamenilor obiective interesante de atins în acel univers… doar să încerci să câștigi jocul înseamnă să încerci să ajungi undeva nou – și tu sunteți în competiție cu forțele fizice reale.” „Și gravitația, rezistența aerodinamică și toate acele lucruri – învățați despre știința rachetelor accidentale într-un mod semnificativ.”
În ceea ce privește lansările recente ale ULA și KSP ale rachetei Vulcan și, respectiv, actualizarea For Science, atât Bruno, cât și Simpson au vorbit cu pozitivitate răsunătoare și așteptări roz pentru anul următor.
Cu KSP 2 încă în acces anticipat, Simpson și echipa sa se bazează pe jucători pentru a-i ajuta să depășească aspectele uneori dificile ale jocului. „Acesta este cu siguranță cel mai mare an pentru KSP 2, pentru că ne îndreptăm spre tehnologia viitoare. Aceasta a fost o mare parte din promisiunea jocului. Așa că va fi distractiv să vedem ce fac oamenii cu fuziunea cu impulsuri nucleare, izolare inerțială și toate jucăriile fanteziste care vin”, a spus el.
„Jucătorii noștri ne ajută acum să ne concentrăm pe domenii potențiale de îmbunătățire. Odată cu începutul acestui an, avem primul acces la noi funcții interesante pe care nu le-am văzut în KSP1. În primul rând, vom [settlements]. Și [settlements] „Vom permite construcția pe orbită și acesta este un fel de precursor necesar pentru a trece în viitorul tehnologiei spațiale, unde vom începe călătoriile interstelare, introducând un nou sistem stelar”, a spus Simpson.
La Vulcan, Bruno spune că primul zbor al rachetei a mers „perfect”.
„Prima ta lansare nouă de rachetă face, de obicei, unul dintre cele două lucruri: fie explodează, fie ai câteva anomalii majore multiple în timpul zborului – chiar dacă zborul este finalizat – care nu s-au desfășurat conform planului. Atunci ai întotdeauna acest tip de eveniment care Este un curs de design de un an în care rezolvi totul. Acest lucru este foarte tipic. Probabil că am făcut primele treizeci de zboruri în vehicul. Deci știi, vorbesc din experiență. „Această călătorie a fost diferită… pur și simplu am avut misiunea perfectă”.
În loc de un an pentru a analiza datele de la zborul Vulcan din ianuarie, Bruno spune că echipele ULA își vor finaliza probabil evaluarea într-o altă săptămână. În ziua lansării, Bruno a descris că lucrurile merg foarte bine și a atribuit liniștea de pe canalul de comunicații de control al misiunii în timpul pregătirilor de pre-lansare unei erori de sistem.
Vulcan este programat pentru un total de șase zboruri în 2024, despre care Bruno spune că ULA este pe cale de lansare, dar el a subliniat că vehiculul de lansare este doar ultima etapă în procesul de punere pe orbită a unei nave spațiale.
„Racheta se află la sfârșitul acelei lungi călătorii de proiectare, construcție, livrare a navei spațiale și a tot ceea ce știți, toate în afară de una. [the spacecraft launching on that manifest] Este încă în construcție sau testare, așa că dacă există întârzieri, le așteptăm sau reordonăm manifestul. Dar până acum, atât de bine. „Este încă la începutul anului”, a spus Bruno.
Versiunea cu acces anticipat a Kerbal Space Program 2 este disponibil Acum pe site-ul companiei.
„Mândru pasionat al rețelelor sociale. Savant web fără scuze. Guru al internetului. Pasionat de muzică de-o viață. Specialist în călătorii.”
More Stories
Simulările pe supercomputer dezvăluie natura turbulenței în discurile de acumulare a găurilor negre
Trăiește cu anxietate: sfaturi de specialitate despre cum să accepti o afecțiune de sănătate mintală
Noile cercetări asupra unei falii masive de tracțiune sugerează că următorul cutremur mare ar putea fi iminent