iulie 19, 2024

Obiectiv Jurnalul de Tulcea – Citeste ce vrei sa afli

Informații despre România. Selectați subiectele despre care doriți să aflați mai multe

Întreaga industrie a jocurilor de noroc se unește împotriva schimbării uluitoare a prețurilor a Unity

Întreaga industrie a jocurilor de noroc se unește împotriva schimbării uluitoare a prețurilor a Unity

Este nevoie de mult pentru a uni toate colțurile industriei jocurilor de noroc, dar Unity a făcut-o cu o schimbare uimitor de proastă a prețurilor pentru utilizarea propriului motor de joc, cel mai mare concurent al Unreal Engine al Epic Games.

Unity a anunțat că va taxa acum dezvoltatorii să folosească motorul pentru fiecare instalare a jocului lor. Această schimbare uluitoare a speriat nenumărați dezvoltatori indie, mulți dintre care și-au anunțat deja intenția de a schimba platformele pentru dezvoltarea sau lansările viitoare.

Unitatea s-a grăbit să încerce să clarifice unele dintre cele mai frecvente întrebări ridicate de mutaredupă cum a raportat Axiosinclude:

  • Inițial, anunțul spunea așa toate Instalarea necesită o taxă, ceea ce înseamnă că jucătorii pot șterge și reinstala jocul de mai multe ori pentru a se încurca cu dezvoltatorii. De atunci, au spus că vor taxa doar pentru instalarea inițială, dar aceasta nu acoperă mai multe platforme, cum ar fi instalarea atât pe PC, cât și pe Steam Deck.
  • În ceea ce privește pirateria, Unity spune că are propria tehnologie de protecție împotriva fraudei în care dezvoltatorii vor trebui să aibă încredere, astfel încât să nu fie taxați pentru copiile piratate.
  • Demo-urile jocului nu vor fi taxate atâta timp cât nu sunt incluse în jocul complet.
  • Pachetele de caritate, inclusiv jocurile, nu vor fi taxate, dar dezvoltatorul va trebui să informeze Unity despre includere pentru a se asigura că acest lucru se întâmplă cu adevărat.
  • Unity spune că pentru jocurile oferite pe un serviciu de abonament precum Game Pass, dezvoltatorul nu va fi taxat pentru instalări, dar Microsoft va trebui să plătească în schimb. Microsoft nu a răspuns la acest lucru și se pare că nu au avut idee despre ce trebuia să fie.
READ  CEO-ul Ultraleap, Rowena Innocent, vorbește despre construirea de experiențe digitale mai „autentice”, AR ca accesibilitate și multe altele în acest interviu

În ciuda unor precizări, nimeni nu celebrează acest pas. Pare foarte înapoiat și, probabil, va exista în continuare un avalanș de dezvoltatori care vor scăpa de platformă către Unreal sau alte motoare pentru a evita tipul de model de instalare cu taxă care a venit din senin. Unii se întreabă dacă Unity, care și-a pierdut jumătate din valoare în ultimii cinci ani, va putea supraviețui pe termen lung dacă acesta este ceea ce apelează pentru a crește veniturile.

Există o controversă suplimentară despre care spun unii oficiali ai Unității Acțiunile s-au vândut acum câteva zilev Acest anunț a fost publicat, deoarece pe plan intern se știa că această decizie va fi foarte controversată. Acțiunile Unity au scăzut deja cu 5% la știri până acum.

Problema este că, chiar dacă Unity va retrage întreaga politică, și nu există nicio indicație că o va face, faptul că a fost fabricată și lansată în primul rând este o încălcare gravă a încrederii și singur ar fi probabil suficient pentru a amâna o mulțime de dezvoltatorii să continue să-și folosească motorul, de teamă să nu ia mai mult… De decizii dăunătoare în viitor. Va trebui să așteptăm și să vedem ce are de spus o companie precum Microsoft despre nevoia bruscă de a suporta o grămadă de taxe de instalare a Unity sau jocuri mult mai mari precum Genshin Impact care rulează pe Unity, un succes uriaș despre care Unity crede că poate genera multe de numerar pentru ei sub acest model.

Urmați-mă Pe Twitter, Fire, Youtube, Și Instagram.

Ia-mi romanele științifico-fantastice Seria ucigaș de eroi Și Trilogia Pământului.